https://blog.csdn.net/qq_25579175/article/details/139449997
提到了
“虽然有两个编译选项的error(-funswitch-loops、-finline-limit=300)”
您知道怎么解决嘛?
我在编译PhysX 4的时候也遇到了,这回是error ,,,,,
https://blog.csdn.net/qq_25579175/article/details/139449997
提到了
“虽然有两个编译选项的error(-funswitch-loops、-finline-limit=300)”
您知道怎么解决嘛?
引自免费微信小程序:皆我百晓生
遇到-funswitch-loops
和-finline-limit=300
这两个编译选项错误,通常是因为使用的编译器版本不支持这些优化选项。在UE4与PhysX的多平台编译环境中,尤其是针对Android平台时,可能会因为默认使用的Clang编译器版本与这些选项的兼容性问题而产生冲突。
确保你的编译器版本是最新的或至少是支持这些选项的版本。对于Clang,-funswitch-loops
和-finline-limit
选项在较新版本中通常是支持的。你可以尝试升级Clang到最新稳定版,或者至少是4.0以上的版本,因为这些特性在Clang 4.0及更高版本中被广泛支持。
如果更新编译器不可行,可以考虑在CMakeLists.txt文件中移除或禁用这些编译选项。找到包含这些优化选项的部分,并将其注释掉或修改为编译器支持的等效选项。
例如,在相关部分的CMakeLists.txt文件中,查找类似下面的设置:
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -funswitch-loops")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -finline-limit=300")
修改为:
# set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -funswitch-loops") # 取消这一行
# set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -finline-limit=300") # 取消这一行
或者,根据你的编译器支持的选项,修改为:
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O3")
-O3
是一个通用的优化标志,它包含了多个优化级别,可能已经包含了-funswitch-loops
和-finline-limit
的效果。
另一种方法是在源代码中使用预处理器指令来条件性地启用或禁用特定编译选项。这通常用于处理不同编译器之间的差异。例如:
#ifdef __clang__
// Clang-specific code or flags here
#else
// Other compiler code or flags here
#endif
但是这种方法在这里可能不是最理想的,因为涉及到的是全局编译选项而非代码段。
优先尝试方法一,即更新编译器版本。如果不可行,再考虑方法二,修改CMakeLists.txt中的编译选项。方法三通常用于更细粒度的编译器兼容性处理,但在这种情况下可能不是最佳选择。
通过以上步骤,你应该能够解决编译过程中遇到的-funswitch-loops
和-finline-limit=300
不支持的错误。如果还有其他编译错误或疑问,欢迎继续提问。