游戏中有n条龙,每条龙都有自身力量x及战胜它后的奖励力量 y,当你的力量超过龙时,才能打败龙和获得奖励力量。你可以自由选择挑战顺序,问最后你最多能打败多少条龙?
游戏中有n条龙,每条龙都有自身力量x及战胜它后的奖励力量 y,当你的力量超过龙时,才能打败龙和获得奖励力量。你可以自由选择挑战顺序,问最后你最多能打败多少条龙?
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- 阿里嘎多学长 2024-06-15 11:23关注
以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
这个问题是一个典型的贪心算法问题,可以通过以下步骤来实现:
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排序:首先,将所有龙按照它们的力量x进行排序。如果两条龙的力量相同,则按照奖励力量y的逆序排序。这样做的原因是,优先击败力量较小的龙可以更快地增加玩家的力量,而如果力量相同,则选择奖励力量较大的龙可以更快地增加玩家的总力量。
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挑战顺序:按照排序后的结果,从力量最小的龙开始挑战。每击败一条龙后,玩家的力量会增加,然后继续挑战下一条力量小于或等于当前玩家力量的龙。
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贪心选择:在每一步中,选择当前可以击败的龙中奖励力量最大的龙进行挑战。这样可以确保在每次挑战后,玩家的力量增长尽可能多。
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终止条件:当没有更多的龙可以被当前力量的玩家击败时,算法终止。
下面是一个简单的C++实现示例:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> struct Dragon { int x; // 龙的力量 int y; // 击败龙后的奖励力量 }; bool compareDragons(Dragon a, Dragon b) { if (a.x != b.x) return a.x < b.x; return a.y > b.y; // 如果力量相同,比较奖励力量的逆序 } int maxDragonsDefeated(std::vector<Dragon>& dragons) { std::sort(dragons.begin(), dragons.end(), compareDragons); int currentPower = 0; int defeatedDragons = 0; for (const auto& dragon : dragons) { if (currentPower >= dragon.x) { currentPower += dragon.y; defeatedDragons++; } } return defeatedDragons; } int main() { std::vector<Dragon> dragons = { {10, 5}, {20, 7}, {30, 4}, {25, 6} }; std::cout << "Maximum dragons defeated: " << maxDragonsDefeated(dragons) << std::endl; return 0; }
这个代码首先定义了一个
Dragon
结构体来存储每条龙的力量和奖励力量。然后定义了一个比较函数compareDragons
来实现按照力量和奖励力量排序。maxDragonsDefeated
函数实现了贪心算法的逻辑,计算并返回玩家最多能击败的龙的数量。至于参考资料,你可以查找关于贪心算法的教材或在线教程,例如:
这些资源可以帮助你更深入地理解贪心算法的原理和应用。
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