
如图,如何修改可以使case1中的switch运行后任然返回到case1的程序当中
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要使case1中的switch语句执行完毕后仍然返回到case1的程序当中,关键在于保持循环条件为真,直到用户决定退出程序。从你给出的代码片段来看,似乎是在一个图书馆管理系统中处理不同类型的请求。为了实现这一需求,你需要确保在每个case执行完其功能后,控制流能够回到while循环的开始,检查循环条件并允许用户重新输入。
以下是修改后的代码示例,主要变化在于将while循环的条件设置为始终为真(除非用户选择退出),并在每个case处理完后继续循环,而不是仅在特定条件下才继续:
#include <iostream>
#include <string>
// 假设以下结构体和函数已经定义好
struct Info {
std::string data;
struct Info* next;
};
struct Info* InsertAuliangInfo(struct Info* head, std::string data);
struct Info* DeleteAuliangInfo(struct Info* head);
void OutputAuliangInfo(struct Info* head);
void BorrowAuliang(struct Info* head);
struct Info* SearchAuliang(std::string data);
void SaveInfo(struct Info* head);
int main() {
struct Info* head = NULL;
char c;
while (true) { // 循环将一直进行,除非用户选择退出
c = ListMenu0(); // 假设ListMenu0()函数会显示菜单并返回用户的选择
switch (c) {
case 'r':
// ...处理逻辑
break;
case '1':
head = InsertAuliangInfo(head);
break;
case '2':
head = DeleteAuliangInfo(head);
break;
case '3':
OutputAuliangInfo(head);
break;
case '4':
BorrowAuliang(head);
break;
case '5':
head = SearchAuliang("some data");
break;
case '6':
SaveInfo(head);
break;
case 'e':
{
std::cout << "你确定要退出系统?(y/n)";
char t = getch(); // 假设getch()函数读取单个字符
if (t == 'y') {
exit(0);
}
}
break;
default:
std::cout << "无效的选项,请重新输入。\n";
break;
}
}
return 0;
}
在这个修改后的版本中,while循环的条件被简化为true,这意味着循环将一直持续,直到exit(0)被调用,这通常发生在用户选择退出时。在每个case结束后,控制流自然地返回到while循环的开始,允许用户重新输入选择。此外,我还添加了一个default分支,用于处理无效的用户输入,提供更好的用户体验。
请注意,ListMenu0()、InsertAuliangInfo()、DeleteAuliangInfo()、OutputAuliangInfo()、BorrowAuliang()、SearchAuliang()以及SaveInfo()等函数的实现细节并未给出,这些函数需要根据具体的应用场景来设计和实现。同样,getch()函数的使用是为了获取用户的确认输入,这个函数可能依赖于具体的平台或库,需要适当调整以适应实际的编程环境。