Mikamisa 2024-06-20 12:33 采纳率: 63.6%
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java推箱子小游戏

不懂推箱子游戏里的地图绘制格子和键盘操作的逻辑,即swith case里的语句,也不懂为什么把二维数组和整型数值能做对比呢?为什么给那些空,墙,箱子等元素赋值呢?

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  • 阿里嘎多学长 2024-06-20 13:04
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    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    推箱子小游戏的地图绘制逻辑

    在推箱子游戏中,地图通常由二维数组表示,数组中的每个元素代表地图上的一个格子。每个格子可以是空的、墙壁、箱子等,这些元素会通过不同的整型数值来标识。例如:

    • 0 或 KongBai 表示空地
    • 1 或 Kong 表示墙壁
    • 2 或 Xiang 表示箱子
    • 3 或 Qing 表示强
    • 4 或 Jin 表示金
    • 5 或 Jin+Ren 表示金和人

    在绘制地图时,会遍历这个二维数组,根据每个格子的类型使用不同的颜色和形状绘制。例如:

    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
        for (int j = 0; j < MAX; j++) {
            int cellType = Arr[i][j];
            switch (cellType) {
                case KongBai:
                    g.setColor(Color.RED);
                    g.fillRect(i * CELL_SIZE, (j - 1) * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
                    g.setColor(Color.BLACK);
                    g.drawString("空", i * CELL_SIZE, j * CELL_SIZE);
                    break;
                // 其他case...
            }
        }
    }
    

    键盘操作的实现方法

    键盘操作通常通过监听键盘事件来实现。在Java中,可以使用KeyListener接口来监听键盘事件。当按下不同的键时,会触发不同的逻辑:

    switch (key) {
        case KeyEvent.VK_ESCAPE:
            ESC = true;
            break;
        case KeyEvent.VK_LEFT:
            // 处理向左移动的逻辑
            break;
        // 其他方向键...
    }
    

    二维数组与整型数值的比较

    在Java中,二维数组的元素可以是任何基本数据类型或对象。在你的代码中,二维数组Arr的元素是整型(int),所以可以直接与整型数值进行比较。这种比较用于判断当前格子的状态,从而执行相应的逻辑。

    地图绘制中的方法使用

    • drawRect:绘制一个矩形的边框。
    • fillRect:填充一个矩形区域。
    • drawString:在指定位置绘制文本。

    这些方法通常接受参数来指定绘制的位置和大小。

    角色和箱子的移动逻辑

    移动逻辑通常涉及到数组元素的更新。例如,当玩家按下向左移动的键时,代码会检查左边的格子是否为空或可以推动箱子。如果可以,就会更新数组,将玩家和箱子的位置向左移动。

    if (Arr[Ren_i][Ren_j - 1] == KongBai || Arr[Ren_i][Ren_j - 1] == Jin) {
        Arr[Ren_i][Ren_j] = Ren; // 更新玩家位置
        Arr[Ren_i][Ren_j - 1] = Ren; // 更新箱子位置
        Ren_j -= 1; // 更新玩家的列索引
    }
    

    判断箱子是否可以推动

    推动箱子的逻辑涉及到检查箱子前面的格子是否为空或墙壁。如果箱子前面的格子是空的,就可以将箱子向前移动。如果箱子前面的格子是墙壁,箱子就不能推动。

    if (Arr[Ren_i - 1][Ren_j] == KongBai || Arr[Ren_i - 1][Ren_j] == Kong) {
        // 箱子可以推动的逻辑
    }
    

    希望这些解释能帮助你理解推箱子小游戏的实现逻辑。如果你有更具体的问题或需要进一步的解释,请随时提问。

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