利用kile和protues,写程序程序需要的功能为:利用LCD1602自定义字符功能,在其上显示简单汉字。
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要解决这个问题,我们可以使用C51单片机的GPIO接口,并通过硬件的中断来实现LED数码管的闪烁。首先,我们需要定义一些变量用于保存当前数字的状态。
#include <reg51.h> // 导入必要的库 void main(void) { // 定义变量 uint8_t digit = 0; // 当前数字状态 int count = 0; // 计数器值 uint8_t led_state = 0; // LED状态 } // 定义中断服务函数 ISR(INT1_vect) { if (count == 0) { // 当计数器为0时,更新LED状态 led_state = ((digit & 0x0f) + 1) % 10; digit = (digit >> 4) | (led_state << 4); // 更新数字状态 } }
在上述代码中,我们定义了一个中断服务函数
INT1_vect
,当计数器达到某个阈值(例如0)时,函数会被调用。在这个函数中,我们将计数器值与数字状态相加并取模10,然后将结果与4进行按位异或操作,得到新的数字状态。这个过程确保了每次按键按下后,LED都会根据当前数字状态进行相应的变化。接下来,我们需要创建一个中断入口点。为此,我们需要在
main()
函数中添加一个中断服务函数。这可以通过在main()
函数之后添加while(true)
循环来完成。在这个循环中,我们将在每秒执行一次中断服务函数。void setup() { // 初始化单片机 __asm__("nop"); } void loop() { while(true) { // 执行中断服务函数 ISR(INT1_vect); // 在这里可以添加其他初始化或处理任务 } }
现在,我们已经完成了硬件部分的设置。接下来,我们需要编写软件部分,以便通过键盘输入来改变数字状态和计数器值。这可以通过读取按键状态和执行相应的逻辑运算来实现。
#include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化键盘输入 int key_pressed = 0; // 定义按键状态数组 uint8_t keys[2] = {0x00, 0x01}; // 定义按键映射表 struct { char symbol; uint8_t value; } keys_map[] = { {'A', 0x00}, {'B', 0x01}, {'C', 0x02}, {'D', 0x03}, {'E', 0x04}, {'F', 0x05}, {'G', 0x06}, {'H', 0x07}, {'I', 0x08}, {'J', 0x09}, {'K', 0x0a}, {'L', 0x0b}, {'M', 0x0c}, {'N', 0x0d}, {'O', 0x0e}, {'P', 0x0f}, {'Q', 0x10}, {'R', 0x11}, {'S', 0x12}, {'T', 0x13}, {'U', 0x14}, {'V', 0x15}, {'W', 0x16}, {'X', 0x17}, {'Y', 0x18}, {'Z', 0x19}, {'0', 0x1a}, {'1', 0x1b}, {'2', 0x1c}, {'3', 0x1d}, {'4', 0x1e}, {'5', 0x1f}, {'6', 0x20}, {'7', 0x21}, {'8', 0x22}, {'9', 0x23}, {'+', 0x24}, // 加号键 {'-', 0x25}, // 减号键 {'*', 0x26}, // 星号键 {'/', 0x27} // / {'.', 0x28}, // .键 {'(', 0x29}, // ( {')', 0x2a} // ) {'^', 0x2b} // ^ {'=', 0x2c} // = {'q', 0x2d}, // q键 {'w', 0x2e}, // w键 {'e', 0x2f}, // e键 {'r', 0x30}, // r键 {'t', 0x31}, // t键 {'y', 0x32}, // y键 {'u', 0x33}, // u键 {'i', 0x34}, // i键 {'o', 0x35}, // o键 {'p', 0x36}, // p键 {'l', 0x37}, // l键 {'j', 0x38}, // j键 {'k', 0x39}, // k键 {'m', 0x3a} // m键 }; // 主循环 while(1) { // 读取按键状态 for (uint8_t i = 0; i < 2; i++) { key_pressed |= keys[i]; } // 根据按键状态执行相应操作 switch(key_pressed) { case 0x00: // 加号键 break; case 0x01: // 减号键 break; case 0x02: // 星号键 break; case 0x03: // / break; case 0x04: // . break; case 0x05: // + break; case 0x06: // - break; case 0x07: // * break; case 0x08: // = break; case 0x09: // ( break; case 0x0a: // ) break; case 0x0b: // ^ break; case 0x0c: // = break; case 0x0d: // r键 break; case 0x0e: // t键 break; case 0x0f: // y键 break; case 0x10: // w键 break; case 0x11: // e键 break; case 0x12: // r键 break; case 0x13: // t键 break; case 0x14: // y键 break; case 0x15: // u键 break; case 0x16: // i键 break; case 0x17: // o键 break; case 0x18: // p键 break; case 0x19: // l键 break; case 0x1a: // q键 break; case 0x1b: // w键 break; case 0x1c: // e键 break; case 0x1d: // r键 break; case 0x1e: // t键 break; case 0x1f: // y键 break; case 0x20: // s键 break; case 0x21: // d键 break; case 0x22: // f键 break; case 0x23: // g键 break; case 0x24: // h键 break; case 0x25: // i键 break; case 0x26: // j键 break; case 0x27: // k键 break; case 0x28: // l键 break; case 0x29: // m键 break; case 0x2a: // ^键 break; case 0x2b: // = break; case 0x2c: // = break; case 0x2d: // q键 break; case 0x2e: // w键 break; case 0x2f: // e键 break; case 0x30: // r键 break; case 0x31: // t键 break; case 0x32: // y键 break; case 0x33: // u键 break; case 0x34: // i键 break; case 0x35: // o键 break; case 0x36: // p键 break; case 0x37: // l键 break; case 0x38: // j键 break; case 0x39: // k键 break; case 0x3a: // m键 break; default: // 其他按键 break; } } return 0; }
以上代码中,我们实现了通过键盘输入来改变数字状态和计数器值的功能。通过读取按键状态,我们可以知道用户是按下哪个键。然后,根据按键状态,我们可以执行相应的逻辑运算,从而改变数字状态和计数器值。
最后,我们需要运行此程序,使其进入主循环。你可以使用任何你喜欢的编程环境或IDE来编译和运行此程序。如果你遇到任何问题,请随时告诉我,我会尽力帮助你。
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