m0_73356063 2024-06-26 14:32 采纳率: 50%
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苹果手机15.4系统浏览器打开unity网站就报错有可以解决不

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这个怎么解决,别的手机都没事,就这个手机打不开这种类型的网页

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  • 阿里嘎多学长 2024-06-26 14:32
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    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    您好!根据您提供的信息和上传的图片,这个问题可能是由于iOS 15.4系统更新后对WebGL2.0的支持存在问题导致的。这个问题在一些Unity开发者中也有所报告。以下是一些可能的解决方案,您可以尝试一下:

    1. 将WebGL2.0改为WebGL1.0:这可能意味着您需要调整Unity项目设置,以确保使用的是WebGL1.0标准。这可能会限制一些使用WebGL2.0特性的功能,例如liner和URP(通用渲染管线)[^1^]。

    2. 调整3D项目的lightmapEncoding:如果您的项目是3D项目,尝试降低lightmapEncoding的设置,这可能有助于解决兼容性问题[^1^]。

    3. 修改Unity安装目录中的文件:您可以尝试修改Unity安装目录中的edit/il2cpp/libil2cpp/metadata/GenericMetadata.cpp文件,在const Il2CppType* GenericMetadata::InflateIfNeeded函数的前后分别添加#pragma clang optimize off#pragma clang optimize on,以关闭和开启编译器优化[^1^][^4^]。

    4. 删除特定目录:在您的Unity项目中,删除Library/Bee/artifacts/WebGL/il2cpp目录,如果是Unity 2020版本,则需要删除Library/Il2cppBuildCache目录[^1^][^4^]。

    5. 清空Safari浏览器缓存:在iOS设备上,进入“设置”/“Safari”,选择“清除历史记录和网站数据”,以确保不会加载缓存的版本[^1^][^4^]。

    6. 等待系统更新:Apple官方表示已经修复了这个bug,但具体的更新版本未知。您可以等待iOS 15.4.2或更高版本的系统更新,看是否解决了这个问题[^1^]。

    请注意,这些解决方案可能并不保证100%有效,因为它们取决于具体的错误和项目设置。如果问题依旧存在,建议持续关注Unity社区和Apple的官方更新。

    至于您提到的JavaScript,这个问题看起来更像是与WebGL2.0的兼容性有关,而不是直接由JavaScript引起。但是,WebGL2.0在网页中通常需要JavaScript来控制和渲染图形内容,所以它们之间是相互关联的。

    以下是您可能需要参考的链接:

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  • 创建了问题 6月26日