- 某系统cache的容量为 214块,每块是一个32位字,主存容量是cache容量的128倍。画出全相联、直接映射、组相联映射方式下该系统中主存地址划分情况,标注每个字段位数。
机器字长为8的话,按字节编程
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要解决这个问题,我们首先需要了解一个基本的概念:字(Word)。在计算机科学中,一个字通常指的是具有固定长度的数据单元,比如32位字(字长为32位)或64位字(字长为64位)。在这个场景中,主存(Memory)的容量被定义为214块,每块都是32位字,因此主存的实际大小约为(214 \times 32)字。
接下来,我们需要考虑如何将这个系统划分为多个部分,以便实现字节(Byte)级别的操作。这里我们可以选择全相联(Uniform-Access),直接映射(Direct-Mapping),以及组相联映射(Grouped-Access)这三种方式。
全相联
在这种模式下,每个存储单元都被标记为唯一的,这意味着当我们在主存读写时,可以访问任何位置而不区分哪个字节。为了表示这些信息,我们将使用两个标志位(
bit1和bit2),分别用于标识字的高、低部分。#define WORD_SIZE 32 // 假设每个字是32位 // 定义标志位 #define BIT1 (0x01) // 用来标识字的高部分 #define BIT2 (0x02) // 用来标识字的低部分 int main() { int addr = 0; // 主存地址 int bit1, bit2; // 检查主存地址是否合法 if ((addr & 0xFFF0) == 0 && (addr & 0xF000) != 0) { // 高位有效,低位不为0 // 根据字的高低部分获取字节偏移量 int byte_offset = addr >> 12; // 计算字节偏移量对应的字的高/低部分 bit1 = (addr >> 24) & BIT1; bit2 = (addr >> 25) & BIT2; // 输出结果 printf("字节偏移量: %d\n", byte_offset); printf("字的高部分: %d\n", bit1); printf("字的低部分: %d\n", bit2); return 0; } // 如果地址无效,则输出错误信息 printf("地址无效!\n"); return -1; }直接映射
在这里,所有的存储单元都与内存中的某个特定地址相关联。通过这种方式,主存地址的每一位都可以指向不同的存储单元。由于每个存储单元对应于唯一的一个主存地址,所以不需要额外的标志位来指示字的高低部分。
#include <stdio.h> int main() { int addr = 0; // 主存地址 if ((addr & 0xFF) == 0) { // 主存地址的有效性检查 // 输出结果 printf("字的高部分: %d\n", addr >> 7); // 取最低4位 printf("字的低部分: %d\n", addr >> 8); // 取最高4位 return 0; } // 如果地址无效,则输出错误信息 printf("地址无效!\n"); return -1; }组相联
在这种模式下,存储单元根据其所在的组进行映射,而不是单独的字。这意味着,尽管字的高低部分仍然可以通过单个标志位来识别,但存储单元的位置不再与主存地址完全对应。这使得查找和修改操作更加复杂。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int addr = 0; // 主存地址 int group = 0; // 存储单元所属的组号 if ((addr & 0x1F) == 0) { // 主存地址的有效性检查 // 输出结果 printf("字的高部分: %d\n", (addr >> 4) & 0x0F); // 取最低4位 printf("字的低部分: %d\n", (addr >> 5) & 0x0F); // 取最高4位 printf("存储单元所在组号: %d\n", group); return 0; } // 如果地址无效,则输出错误信息 printf("地址无效!\n"); return -1; }结论
以上就是按照不同存储器映射策略对主存地址进行划分的方法。注意,在实际应用中,可能会涉及更多的细节,例如可能需要处理多级缓存和其他复杂的数据结构。希望这个简化的例子能帮助您理解字节级别编程的基本概念。
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