沸腾的泪水05314 2024-07-11 04:39 采纳率: 0%
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已结题

巨量引擎iOS端如何集成

公司有一款工具类App,想直接在抖音上做推广,就是展示给用户视频素材用户点击左下角可直接下载App,用的是抖音的巨量引擎推广平台。用的是sdk方式,没有用链路回传方式,现在的问题是ios端按照文档集成了广告的sdk:

# 抖音巨量引擎SDK
  pod 'RangersAppLog', '6.16.6',
    :subspecs => [
        'Host/CN', #SaaS版本需引入,私有化版本无需引入
        'Core',
        'UITracker',
        'Log', #无需圈选和实时埋点检测可以移除,参考1.3节
        'Picker', #无需圈选功能可以移除,参考4.2节
        'Unique', #用于在授权后采集IDFA、IDFV,无需采集可以移除,参考4.7节
        'DevTools',
    ]


BDAutoTrackConfig * config = [BDAutoTrackConfig configWithAppID:@"XXXXX" launchOptions:launchOptions];
    config.channel = @"App Store";
    config.serviceVendor = BDAutoTrackServiceVendorCN;
    config.autoTrackEnabled = YES;
    config.enableDeferredALink = YES;
#if DEBUG
    config.showDebugLog = NO;
#else
    config.showDebugLog = NO;
#endif
    config.logNeedEncrypt = YES;
    config.gameModeEnable = YES;
    [BDAutoTrack sharedTrackWithConfig:config];
    [[BDAutoTrack sharedTrack] startTrack];
    [BDAutoTrack setALinkRoutingDelegate:MyTikTokSDK.share];
    

并且也按照上面方法调用了,但还是不行,巨量后台还是报检测不通过,请教ios端如何集成巨量引擎广告sdk,或者方便的话可留下您的联系方式,有偿请教!

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29条回答 默认 最新

  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-07-11 04:39
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    获得1.00元问题酬金

    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    要解决这个问题,首先确保你的应用已经安装了RangersAppLog库,并且你的环境配置正确。接下来,你需要创建一个包含以下字段的AppDelegate.swift文件:

    import UIKit
    
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
        var window: UIWindow?
    
        func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]? = nil) -> Bool {
            // 配置日志系统
            let config = RangesAppLog.Configuration()
            config.logLevel = .info
            config.filePrefix = "MyApp"
            config.appName = "My App"
    
            // 初始化日志系统
            RangesAppLog.init(config)
    
            return true
        }
    }
    

    然后,在你的应用启动时,你需要调用AppDelegate.application(_:didFinishLaunching:)方法。

    接下来,你需要在你的应用中添加一个按钮,当用户点击这个按钮时,会触发ViewController中的代码。在这个ViewController中,你需要实现一个函数,例如startDownload(),并尝试获取用户的设备信息,包括设备型号等。

    这里是一个简单的示例:

    import UIKit
    
    class ViewController: UIViewController {
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
            if #available(iOS 15.0, *) {
                let deviceInfo = getDeviceInfo()
                print("Device Info:")
                print(deviceInfo)
            } else {
                print("iOS version is too old.")
            }
    
            // 其他代码...
        }
    
        private func getDeviceInfo() -> String? {
            let deviceModel = DeviceModel.current()
            if let model = deviceModel?.model as? String {
                return "\(model) (Build.versionToString())"
            } else {
                return nil
            }
        }
    }
    

    注意:这只是一个基本的例子,实际的应用可能需要更复杂的逻辑来处理设备信息和其他数据。

    至于如何请求权限,你需要根据你的具体需求来决定。通常情况下,你需要向用户提供一个同意访问他们设备信息的提示。你可以通过UIActivityViewController来实现这一点。

    如果你想要提供付费咨询的服务,那么你需要考虑一些额外的需求,比如支持特定的操作系统版本、API版本号等。同时,你也需要考虑到隐私政策的影响,确保用户知道他们的数据将被用来做什么,并且如何保护他们的隐私。

    此外,为了使代码更加清晰和易于维护,建议你在开发过程中记录日志,以便于调试和维护。

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