qq_29137385 2024-07-12 16:01 采纳率: 0%
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TI的SVPWM的原理什么?

TI的SVPWM的原理什么?根据aci的文档提到的用到ICLARK:

img

```c
#define SVGENDQ_MACRO(v)
v.tmp1= v.Ubeta;
v.tmp2= _IQdiv2(v.Ubeta) + (_IQmpy(_IQ(0.866),v.Ualpha));
v.tmp3= v.tmp2 - v.tmp1;

``` \

换算回来应该是这样:

img

但是它的计算公式用的又不是ICLARK,Ua和Ub是反着计算的,与实际的Iclark不一样:

img


我是哪儿理解出错了吗?实际上程序也能正常跑,但是ICLARK的地方真的不理解,请教一下各位

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-07-12 16:01
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    我理解了您的问题。您正在尝试理解TI的Space Vector Pulse Width Modulation(SVPWM)技术,这是一种用于控制交流感应电机速度的技术。

    首先,要理解SVPWM技术,我们需要了解几个概念:

    1. 引入空间矢量的概念:在SVPWM中,通过将输入信号分解为空间矢量,可以实现更精确的速度控制。
    2. 空间矢量的旋转方向:空间矢量的旋转方向取决于电机的转向和驱动器的输出频率。
    3. 选择合适的空间矢量:为了获得最佳性能,应选择一个合适的空间矢量来满足电机的特性曲线要求。

    SVPWM技术的核心在于通过改变空间矢量的方向和位置,从而影响电机的转速。具体来说,可以通过调整空间矢量的位置和方向,使它们分别对应于电机的正弦波电流和余弦波电流,进而实现对电机速度的精确控制。

    在C语言中实现SVPWM,您可以考虑使用数字信号处理库(例如DSP函数库)来进行实时的脉冲宽度调制(PWM)。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用数字信号处理器进行SVPWM的实现:

    #include <stdio.h>
    #include <math.h>
    
    #define PI 3.14159265358979323846
    
    int main(void)
    {
        // 定义输入信号
        int input = 1;
        
        // 初始化空间矢量的初始位置
        float sv_pos = 0.0;
    
        // 遍历空间矢量的数量
        for(int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            // 计算当前空间矢量的方向
            float angle = (float)i / 10 * PI;
            
            // 更新空间矢量的位置
            sv_pos += cos(angle);
            
            // 输出当前的空间矢量位置
            printf("sv_pos: %.2f\n", sv_pos);
        }
        
        return 0;
    }
    

    这段代码只是一个基本的示例,实际的SVPWM实现可能需要更多的步骤,包括输入信号的预处理、空间矢量的选择以及输出信号的整形等。如果您有具体的代码需求,请提供更多信息,以便我能为您提供更准确的帮助。

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  • 修改了问题 7月12日
  • 创建了问题 7月12日