灰灰灰彦 2024-07-23 11:10 采纳率: 18.8%
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已结题

vc6利用位图来保存动态曲线

为了实现点击暂停按钮时可以显示完整的动态曲线图,想通过保存图像的方式来实现。以下为绘制动态曲线的部分代码

for (int i =0 ;i < num; i++)
            {
                dc.SetViewportOrg(610,180);
                dc.MoveTo(0,0);
                // 创建一个点数组来存储所有点
                CPoint* points = new CPoint[200];
                for(int j = 0; j < 200; j++) 
                {
                   points[j] = CPoint(j, -(pDoc->CAL[j] - 128));
                }
                // 使用Polyline一次性绘制所有点
                dc.Polyline(points, 200);
                // 释放内存
                delete[] points;
}

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  • 阿里嘎多学长 2024-07-23 11:10
    关注

    以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    您提供的代码和步骤已经非常详细了,我将对您的计划进行一些补充和澄清,以确保您能够实现所需的功能。

    1. 实现动态曲线的暂停功能

      • 您需要在程序中添加一个标志变量,例如 bool bIsPaused,用于跟踪曲线绘制是否应该暂停。
      • 在绘制曲线的循环之前,检查这个标志变量。如果 bIsPausedtrue,则跳过绘制循环。
    2. 使用位图保存动态曲线

      • 您已经正确地创建了一个位图对象,并获取了位图的设备上下文。接下来,确保在绘制曲线之前,将原始的设备上下文保存到一个变量中,以便之后可以恢复。
    3. 绘制曲线

      • memDC 中绘制曲线,而不是在原始的 dc 中绘制。这样,当暂停时,您就可以将 memDC 中的内容保存到位图。
    4. 保存位图

      • 您的 SaveBitmap 方法不是标准的MFC方法。通常,您需要使用 CImage 类或其他方式来保存位图。您可以使用 CImage::Save 方法,或者使用 Windows GDI 函数 BitBlt 将位图的内容复制到另一个设备上下文中,然后使用文件输出流保存该设备上下文的内容。
    5. 显示保存的位图

      • 加载位图并将其选择到设备上下文中是正确的。然后,使用 BitBlt 将位图的内容绘制到屏幕上。
    6. 释放资源

      • 确保在程序结束前释放所有分配的资源,包括位图、设备上下文和动态分配的内存。

    以下是一些可能的代码示例,以帮助您实现上述功能:

    // 检查是否应该绘制曲线
    if (!bIsPaused) {
        // 创建位图和内存DC
        CBitmap bitmap;
        bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, width, height);
        CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bitmap);
        CMemoryDC memDC(dc, pOldBitmap);
    
        // 绘制曲线
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            // 绘制逻辑...
            memDC.Polyline(points, 200);
        }
    
        // 保存位图到文件
        CImage image;
        image.Attach(bitmap);
        image.Save("curve.bmp", Gdiplus::ImageFormatBMP);
    
        // 恢复原始位图
        dc.SelectObject(pOldBitmap);
    }
    
    // 加载并显示位图
    CBitmap loadedBitmap;
    loadedBitmap.LoadBitmap("curve.bmp");
    CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&loadedBitmap);
    dc.BitBlt(0, 0, width, height, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
    dc.SelectObject(pOldBitmap);
    
    // 释放动态分配的内存
    delete[] points;
    

    请注意,上述代码示例使用了 CImage 类来保存位图,这是MFC中的一个方便的类,可以简化图像的加载和保存操作。如果您的VC6环境没有 CImage 类,您可能需要使用其他方法来保存位图。

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