以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
您提供的代码和步骤已经非常详细了,我将对您的计划进行一些补充和澄清,以确保您能够实现所需的功能。
-
实现动态曲线的暂停功能:
- 您需要在程序中添加一个标志变量,例如
bool bIsPaused
,用于跟踪曲线绘制是否应该暂停。 - 在绘制曲线的循环之前,检查这个标志变量。如果
bIsPaused
为 true
,则跳过绘制循环。
-
使用位图保存动态曲线:
- 您已经正确地创建了一个位图对象,并获取了位图的设备上下文。接下来,确保在绘制曲线之前,将原始的设备上下文保存到一个变量中,以便之后可以恢复。
-
绘制曲线:
- 在
memDC
中绘制曲线,而不是在原始的 dc
中绘制。这样,当暂停时,您就可以将 memDC
中的内容保存到位图。
-
保存位图:
- 您的
SaveBitmap
方法不是标准的MFC方法。通常,您需要使用 CImage
类或其他方式来保存位图。您可以使用 CImage::Save
方法,或者使用 Windows GDI 函数 BitBlt
将位图的内容复制到另一个设备上下文中,然后使用文件输出流保存该设备上下文的内容。
-
显示保存的位图:
- 加载位图并将其选择到设备上下文中是正确的。然后,使用
BitBlt
将位图的内容绘制到屏幕上。
-
释放资源:
- 确保在程序结束前释放所有分配的资源,包括位图、设备上下文和动态分配的内存。
以下是一些可能的代码示例,以帮助您实现上述功能:
// 检查是否应该绘制曲线
if (!bIsPaused) {
// 创建位图和内存DC
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, width, height);
CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bitmap);
CMemoryDC memDC(dc, pOldBitmap);
// 绘制曲线
for (int i = 0; i < num; i++) {
// 绘制逻辑...
memDC.Polyline(points, 200);
}
// 保存位图到文件
CImage image;
image.Attach(bitmap);
image.Save("curve.bmp", Gdiplus::ImageFormatBMP);
// 恢复原始位图
dc.SelectObject(pOldBitmap);
}
// 加载并显示位图
CBitmap loadedBitmap;
loadedBitmap.LoadBitmap("curve.bmp");
CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&loadedBitmap);
dc.BitBlt(0, 0, width, height, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
dc.SelectObject(pOldBitmap);
// 释放动态分配的内存
delete[] points;
请注意,上述代码示例使用了 CImage
类来保存位图,这是MFC中的一个方便的类,可以简化图像的加载和保存操作。如果您的VC6环境没有 CImage
类,您可能需要使用其他方法来保存位图。