灰灰灰彦 2024-07-25 15:42 采纳率: 18.8%
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已结题

vc+提高for循环的运行速度

想提高for循环的运行速度,可以怎样改进代码?For循环代码如下所述:

for (a =0 ;a < num; a++)
        {    
            file.Read(pBuf,dwFileLen);                
            wfile.Open(wname, CFile::modeWrite |CFile::shareDenyNone| CFile::modeNoTruncate|CFile::typeText);
            str.Format("%.2f",mFileHead.fSdep+mFileHead.fStep*a);  //先把深度写入
            wfile.WriteString(str);
            wfile.Close();
            pDlg->calculwtcal((char*)(unsigned short *)(pBuf+6));   //+6是因为数据结构前面包括时间(4字节)和序号(2字节)
            pDlg->m_nowdepth.SetWindowText(str);
    
            file.Read(&mData,sizeof(mData)+4);      //有float型 size+4
            nRowOfCurrentNum++ ;
            fRowOfCurrentNum = nRowOfCurrentNum;
            fRowOfTotalNum = nRowOfTotalNum;
            fProPos = (fRowOfCurrentNum/fRowOfTotalNum)*100.00;
            nProPos = fProPos;
            pDlg->m_progress.SetPos(nProPos);  //设置进度条当前进度    
        }    

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  • 阿里嘎多学长 2024-07-25 15:42
    关注

    以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    您好,针对您提供的代码片段和需求,以下是一些建议和优化方案:

    优化建议:

    1. 减少文件操作次数:在循环中频繁打开和关闭文件会降低性能。建议在循环外部打开文件,并在循环结束后关闭。

    2. 预计算循环中的常量:循环中使用到的固定数值,如深度值的计算,可以在循环外部预先计算好,然后直接在循环中使用。

    3. 减少UI更新频率:频繁更新UI(如设置窗口文本和进度条)可能会影响响应速度。可以设置一个阈值,比如每处理一定数量的数据后更新一次UI。

    4. 使用更高效的数据结构:如果pBufmData是用于存储大量数据的,考虑使用更高效的数据结构或缓存机制。

    5. 避免不必要的类型转换:在处理数据时,避免不必要的类型转换,这可能会增加额外的处理时间。

    6. 使用多线程:如果可能,可以考虑使用多线程来处理文件读取和数据处理,以提高效率。

    示例代码:

    以下是根据上述建议优化后的代码示例:

    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <string>
    #include <vector>
    #include <sstream>
    
    // 假设CFile和CDialog类已经根据MFC的API进行了相应的修改和适配
    
    int main() {
        const int num = 100; // 假设循环100次
        const float initialDepth = 0.0f;
        const float step = 0.1f;
        const int updateInterval = 10; // 每10次循环更新一次UI
    
        CFile file;
        CDialog* pDlg = new CDialog();
        std::vector<char> buffer(1024);
        std::vector<char> mData(sizeof(float) + 4);
    
        file.Open("input.txt", CFile::modeRead); // 假设以读模式打开文件
        file.Open("output.txt", CFile::modeWrite | CFile::shareDenyNone | CFile::modeNoTruncate | CFile::typeText); // 打开输出文件
    
        float currentDepth = initialDepth;
        for (int a = 0; a < num; a++) {
            file.Read(buffer.data(), buffer.size());
            // 处理buffer中的数据...
    
            file.Read(mData.data(), mData.size());
            // 处理mData中的数据...
    
            if (a % updateInterval == 0) {
                std::stringstream str;
                str << std::fixed << std::setprecision(2) << currentDepth;
                pDlg->SetWindowText(str.str());
                pDlg->m_nowdepth.SetWindowText(str.str());
    
                int progress = static_cast<int>((static_cast<float>(a) / num) * 100.00);
                pDlg->m_progress.SetPos(progress);
            }
    
            currentDepth += step;
        }
    
        file.Close(); // 关闭文件
        delete pDlg; // 清理对话框对象
    
        return 0;
    }
    

    假设数据和示例输入输出:

    • num:循环次数,这里假设为100。
    • initialDepth:初始深度,这里假设为0.0。
    • step:每次循环深度增加的值,这里假设为0.1。
    • updateInterval:更新UI的间隔,这里假设每10次循环更新一次。

    示例输入:

    • buffer:从文件中读取的数据,每次读取1024字节。
    • mData:额外的数据,每次读取sizeof(float) + 4字节。

    示例输出:

    • 每10次循环,输出一次当前深度值到窗口文本和进度条。

    请注意,上述代码仅为示例,实际应用中需要根据具体的MFC API和项目需求进行调整。希望这些建议对您有所帮助!如果还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时联系。

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