
加了数组越界的判断还是出问题,不知道到底是什么情况,map数组是全局变量
引自免费微信小程序:皆我百晓生
这个问题看起来像是一个数组越界的问题。在你的代码中,map数组的索引是从0开始的,所以当尝试访问 map[x][y] 的值时,它可能超出数组的边界。
为了解决这个问题,你需要确保你在访问 map 数组之前检查其大小。例如,在 map 初始化时,可以添加一个条件来检查它的大小是否足够存储所需的值,并且初始化为零。如果 map 的大小不足以容纳所需的元素,则应该抛出一个异常,而不是试图访问它们。
这是一个简单的示例,展示了如何处理这种情况:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAP_SIZE 19 // 假设地图有19行19列
void initializeMap(int *map, int size) {
if(size < MAP_SIZE) {
printf("Error: Map size is too small.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(int i = 0; i < size; i++) {
for(int j = 0; j < size; j++) {
map[i * size + j] = 0;
}
}
}
// 示例函数,用于测试是否能正确处理数组越界的情况
int checkArrayBounds(int *map, int size) {
if(size < MAP_SIZE) {
return 1;
}
int row = rand() % size;
int col = rand() % size;
return map[row * size + col];
}
在这个例子中,我们首先定义了一个名为 initializeMap 的函数,它接受一个指向 map 数组的指针和其大小作为参数。如果 size 小于 MAP_SIZE,则打印一条错误消息并退出程序。否则,它将填充 map 数组并返回一个布尔值,表示是否成功。
然后,我们提供了一个名为 checkArrayBounds 的函数,用于验证上述功能。这个函数在 initializeMap 函数之后运行,随机选择一个位置并返回一个布尔值,表示在那个位置上是否有元素。
注意:这只是一个基本的示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理机制,包括但不限于使用数组越界检查库、捕获异常等。