sparkfly91 2024-07-29 13:48 采纳率: 0%
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安卓当中的串口通信方法

最近刚入职,从零开始学安卓,想问问大家安卓的串口通信当中,为了测试芯片的收发能力,文件自发自收,我两个线程同时跑,发线程一直发数据,收线程一有数据就开始读,然后进行数据处理对比,我的接收端线程只有第一次数据对的上,剩下的都不一样,这个需要处理流控吗?或者有什么解决的办法吗?

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  • 何事_ 2024-07-29 13:48
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    在Android开发中,实现串口通信通常涉及到使用AsyncTaskHandler结合的方式来处理数据的接收和发送。下面是一些步骤和建议,可以帮助您完成这个任务。

    步骤1: 安装必要的库

    首先确保您的项目中安装了AsyncTaskHandler的相关库。如果您是新项目的话,可以考虑使用Kotlin语言,因为它内置了这些库,而且更易于阅读和理解。

    步骤2: 创建串口服务器

    创建一个简单的服务器类,用于监听串口连接,并处理接收到的数据。

    class SerialServer {
        private val port = SerialPort("/dev/ttyUSB0") // 选择串口设备
    
        fun start() {
            port.open()
            port.setBaudRate(9600) // 设置波特率
            port.setDataBits(SerialPort.Data8)
            port.setParity(Parity.None)
            port.setStopBits(SerialPort.Stop1)
            port.openInputPort()
            port.openOutputPort()
    
            HandlerThread(handlerThread) { handler ->
                Handler<Nothing>(handler) {
                    while (true) {
                        try {
                            val input = port.readBytes()
                            if (input.isNotEmpty()) {
                                println("Received data: ${input.joinToString()}")
                                // 处理接收到的数据(这里简单打印)
                            }
                        } catch (e: Exception) {
                            e.printStackTrace()
                        }
                    }
                }.start()
            }.start()
        }
    
        companion object {
            @Volatile
            var isRunning = false
    
            @Synchronized
            fun stop() {
                isRunning = false
                port.closeInputPort()
                port.closeOutputPort()
            }
        }
    }
    

    步骤3: 创建串口客户端

    创建一个客户端类,用于与服务器建立连接并发送数据。

    class SerialClient(private val server: SerialServer) {
        private val serialPort = server.port as SerialPort
    
        fun connect(serialPortName: String, baudRate: Int) {
            this.serialPort.baudRate = baudRate
            serialPort.connect()
            serialPort.setFlowControl(SerialPort.FLOWCONTROL_RTSCTS, false)
    
            HandlerThread(handlerThread) { handler ->
                Handler<Nothing>(handler) {
                    while (true) {
                        try {
                            val output = readSerialData(serialPort)
                            if (!output.isEmpty()) {
                                println("Sending data: $output")
                                // 发送数据到服务器
                            }
                        } catch (e: Exception) {
                            e.printStackTrace()
                        }
                    }
                }.start()
            }.start()
        }
    
        fun send(data: String) {
            serialPort.write(data.toByteArray())
        }
    
        private fun readSerialData(port: SerialPort): String? {
            return port.readBytes().joinToString("")
        }
    }
    

    步骤4: 测试串口通信

    在这个例子中,我们使用了一个简单的字符串作为示例数据。您可以根据实际情况替换为实际的输入输出数据。

    fun main() {
        val server = SerialServer()
        server.start()
    
        val client = SerialClient(server)
        client.connect("/dev/ttyUSB0", 9600)
        client.send("Hello, World!")
        client.stop()
    }
    

    解决方案总结

    • 使用AsyncTaskHandler结合方式处理串口通信。
    • 确保使用正确的串口设置,如波特率、数据位数等。
    • 在接收到数据时,先检查是否为空,再进行处理。

    通过上述步骤,您可以实现简单的串口通信功能,包括服务器和客户端的功能。这种方法适用于大多数基本的串口通信需求。

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