如图所示,跟着b站教程学做的,但是选了碰撞之后没有target那个框弹出。“开始碰撞”肯定需要两个对象啊,不清楚是不是bug
下图为b站视频教程截图,明显可见有个target框
#我已经解决了,的确是版本的问题ivx4.1是可以弹出target的,不清楚5.0这一现象是不是bug。感谢大家的回答。
下图为b站视频教程截图,明显可见有个target框
#我已经解决了,的确是版本的问题ivx4.1是可以弹出target的,不清楚5.0这一现象是不是bug。感谢大家的回答。
此答案是由GPT4和本人亲自作答,如有帮助,还请采纳!
好的,关于IVX(Intelligent Visual Experience)的拼图游戏在设置事件时“开始重叠”不弹出target的问题,可能有多种原因导致。为了排除问题并找到解决方法,我们可以按以下步骤进行分析和处理:
首先,确认你使用的IVX版本与教程中的版本一致。不同版本的IVX可能在功能上有所差异,尤其是UI和事件处理方面。如果版本不一致,可以尝试更新IVX到最新版本或使用教程中所述的版本。
在IVX中设置事件时,需要确保所有对象和事件类型正确配置。具体步骤如下:
如果在UI界面中无法解决问题,可以通过直接编辑代码的方式来手动设置事件。以下是一个示例代码,展示如何通过代码来实现“开始重叠”事件并设置目标对象。
// 假设对象A和对象B是需要碰撞的两个对象
var objectA = IVX.getObjectById('objectA');
var objectB = IVX.getObjectById('objectB');
// 设置开始重叠事件
objectA.onCollisionStart(function(event) {
// 检查碰撞对象是否是目标对象B
if (event.target === objectB) {
// 处理碰撞逻辑
console.log('对象A和对象B开始重叠');
// 可以在此处添加更多的碰撞处理代码
}
});
如果上述方法仍无法解决问题,可以进一步排查可能的原因:
以下是一个如何设置“开始重叠”事件的详细步骤:
如果以上步骤均未能解决问题,可以检查IVX的系统日志或使用调试工具,查看是否有错误日志或异常提示。通过日志信息,可以更好地定位问题。
如果仍无法解决问题,可以将问题反馈给IVX官方支持团队,或者在IVX用户社区中求助。提供详细的错误描述和截图,有助于更快找到解决方案。
总结:
通过上述步骤,你可以系统地排查和解决IVX中设置“开始重叠”事件时不弹出target的问题。从确认版本、检查配置到编写代码和调试,每一步都可以帮助你更好地理解问题并找到解决方案。如果问题依然存在,建议联系IVX官方支持团队或寻求社区帮助。