将DVD+R的空白光盘插入DVD光驱时,双击打开,可设置空白光盘为类似于U盘:如下图所示:
我尝试IMAPI来实现将光盘设置为UDF文件系统,但是还是无法直接在光盘上用类似于在硬盘上CreateDir的方式创建文件夹。
但是用Windows资源管理器双击打开后设置为U盘时,我的应用程序就可以直接在光盘上用类似于在硬盘上CreateDir的方式创建文件夹。
所以,我需要知道如何使用C++代码实现将空白光盘设置为U盘模式,且能够用代码在设置后的光盘上创建文件?
将DVD+R的空白光盘插入DVD光驱时,双击打开,可设置空白光盘为类似于U盘:如下图所示:
我尝试IMAPI来实现将光盘设置为UDF文件系统,但是还是无法直接在光盘上用类似于在硬盘上CreateDir的方式创建文件夹。
但是用Windows资源管理器双击打开后设置为U盘时,我的应用程序就可以直接在光盘上用类似于在硬盘上CreateDir的方式创建文件夹。
所以,我需要知道如何使用C++代码实现将空白光盘设置为U盘模式,且能够用代码在设置后的光盘上创建文件?
此答案是由GPT4和本人亲自作答,如有帮助,还请采纳!
在C++中实现将空白光盘设置为类似于U盘的模式,并能够在光盘上创建文件夹和文件,需要涉及到光盘的写入、文件系统操作等方面的知识。以下是一个详细的解决方案及代码示例。
理解光盘的写入模式:
使用IMAPI2:
实现步骤:
#include <windows.h>
#include <imapi2.h>
#include <atlbase.h>
#include <iostream>
// Initialize COM library and create IMAPI2 objects
HRESULT InitializeImapi2(CComPtr<IFileSystemImage> &pFileSystemImage, CComPtr<IFileSystemImageResult> &pFileSystemImageResult) {
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Create FileSystemImage instance
CComPtr<IFileSystemImageManager> pFileSystemImageManager;
hr = CoCreateInstance(CLSID_MsftFileSystemImageManager, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pFileSystemImageManager));
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
hr = pFileSystemImageManager->CreateFileSystemImage(&pFileSystemImage);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Set UDF format
hr = pFileSystemImage->put_RootDir("UDF Root");
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
return S_OK;
}
HRESULT SetupDiscRecording(CComPtr<IFileSystemImage> &pFileSystemImage, CComPtr<IDiscRecorder2> &pDiscRecorder) {
CComPtr<IDiscFormat2Data> pDiscFormat2Data;
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_MsftDiscFormat2Data, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pDiscFormat2Data));
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Set the recorder
hr = pDiscFormat2Data->put_Recorder(pDiscRecorder);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Set the FileSystemImage
hr = pDiscFormat2Data->put_ForceMediaToBeClosed(TRUE);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
return S_OK;
}
HRESULT FormatDiscAsUDF(CComPtr<IFileSystemImage> &pFileSystemImage, CComPtr<IDiscFormat2Data> &pDiscFormat2Data) {
CComPtr<IDiscFormat2Data> pDiscFormat2Data;
HRESULT hr = pDiscFormat2Data->Write(pFileSystemImage->CreateResultImage());
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
return S_OK;
}
HRESULT CreateFileOnDisc(CComPtr<IFileSystemImage> &pFileSystemImage) {
CComPtr<IFileSystemImageResult> pFileSystemImageResult;
HRESULT hr = pFileSystemImage->CreateResultImage(&pFileSystemImageResult);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Example: Creating a directory
hr = pFileSystemImageResult->get_ImageStream(&pStream);
if (FAILED(hr)) {
return hr;
}
// Write files and directories
// This part would need to be handled depending on your application needs
return S_OK;
}
COM 初始化:
CoInitializeEx
进行COM初始化,并在完成后调用CoUninitialize
。错误处理:
用户权限:
测试和调试:
以上代码提供了一个大致的实现框架,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。使用IMAPI2可以帮助你将光盘设置为UDF文件系统,并进行文件操作,但还需要根据实际需求来完成详细的实现。