fluent想做一个门的旋转,预览的时候发现问题。开门的区域门的两个面绕轴旋转形成的旋转面应该是圆柱形的
但是预览的时候发现,fluent直接将门外边框的运动起点和终点连接,上方形成的新面始终是三角形的,当门开到一定角度的时候,甚至出现了面的交错重叠
请问该如何解决?
fluent想做一个门的旋转,预览的时候发现问题。开门的区域门的两个面绕轴旋转形成的旋转面应该是圆柱形的
以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
为了解决这个问题,你可以尝试以下方法:
检查网格质量:确保网格质量良好,避免出现扭曲或过于细长的网格。可以使用网格质量检查工具来评估网格的质量。
调整时间步长:尝试减小时间步长,以便更好地捕捉门的运动过程。这可能会增加计算时间,但有助于提高结果的准确性。
使用更高质量的网格:考虑使用更高分辨率的网格,以便更好地捕捉门的运动和旋转面的形状。
优化边界条件:检查边界条件是否正确设置,以确保门的运动和旋转面的形状符合预期。例如,确保门的旋转轴和旋转角度正确设置。
使用动态网格技术:考虑使用动态网格技术,如重叠网格(Overset Mesh)或自适应网格(Adaptive Mesh),以便在门运动过程中自动更新网格。这可能需要更多的计算资源,但可以提高模拟的准确性。
寻求专业帮助:如果以上方法都无法解决问题,建议寻求专业人士的帮助,如Fluent技术支持或相关论坛。他们可能会提供更具体的建议和解决方案。