浮生若梦897 2024-09-22 18:23 采纳率: 0%
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关于#event#的问题,如何解决?

直接以运行调用pygame的event模块会显示下面的结果:

img

但是删除后才显示正常的游戏界面

img

这是代码部分

while True:
    # 可以指定循环体内部的代码执行频率
    clock.tick(60)
    # 监听事件
    for event in pygame.event.get():

        # 判断事件类型是否是退出事件
        if event.type == pygame.QUIT:
            print("退出游戏...")
            # quit 卸载所有模块
            pygame.quit()
            # exit() 直接终止正在执行的程序
            exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            # 2、修改飞机的位置
            if event.key == pygame.K_UP:
                hero_rect.y -= 10
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                hero_rect.y += 10
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                hero_rect.x -= 10
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                hero_rect.x += 10

具体原因出在那也不知道,有人能帮忙解释回答一下吗

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3条回答 默认 最新

  • 一轮明月照丘壑 2024-09-22 18:53
    关注

    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    从你给出的内容来看,似乎你在使用pygame库处理事件时遇到了一些问题。根据你提供的代码片段和描述,我可以给出以下分析和建议:

    1. 代码结构问题:你提供的代码片段似乎不完整,而且有一些地方存在格式错误。例如,代码中的某些行(如 √ 口E:\p 等)看起来并不像是有效的Python代码,可能是输入时的错误或者是无关的文本内容。请确保你的代码是完整的并且格式正确。
    2. 事件处理逻辑:你的代码中使用了 pygame.event.get() 来获取所有的事件,并逐一判断事件的类型。这是正确的做法。但是,你没有给出完整的游戏循环结构,这可能影响到事件处理的正确性。通常,游戏的主循环会包括初始化、渲染、事件处理等多个部分。确保你的游戏循环结构是正确的。
    3. 游戏界面显示问题:你提到删除某些内容后才显示正常的游戏界面。这可能是因为你之前的内容(例如一些未完成的代码或无关的文本)干扰了游戏界面的显示。确保你的代码中没有无关的内容,并且正确地初始化了pygame窗口和界面。
    4. 关于退出事件的处理:你的代码中已经包含了处理退出事件的逻辑,当检测到退出事件时,会打印消息并退出程序。这看起来是正确的。如果你遇到退出相关的问题,可能需要检查其他部分的代码,比如游戏循环的结束条件等。

    为了更好地帮助你解决问题,我需要更多的信息,比如完整的代码、具体的错误信息或者问题描述等。请确保你的代码是完整的并且格式正确,然后再次尝试运行并观察是否还有问题。如果问题仍然存在,请提供更多的上下文信息,以便我能更准确地帮助你解决问题。

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