以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
在使用 Electron 和 electron-vite 脚手架进行项目打包时,确保渲染进程能够正确访问公共资源(如位于 renderer/public 目录下的文件)通常是一个重要的步骤。根据你提供的信息和官方文档的描述,你应该能够在输出目录(out目录)下找到公共资源的副本。如果在打包后无法访问这些资源,可能需要检查以下几个方面:
- 路径问题:确保在渲染进程中正确引用了公共资源的路径。由于工作目录位于
src/renderer,你需要确保使用的是相对于该目录的路径,或者使用绝对路径。 - electron-builder 配置:
electron-builder 是用于打包 Electron 应用的工具,它可能需要特定的配置来确保公共资源被正确复制和包含在最终的可执行文件中。检查你的 electron-builder 配置,确保它包含了渲染进程公共目录的内容。 - 资源复制:在打包过程中,确保
renderer/public 目录下的所有文件都被正确地复制到输出目录。有时,某些文件可能因为各种原因(如忽略文件、错误的配置等)而被遗漏。 - 文件访问权限:在某些情况下,打包后的应用可能没有足够的权限来访问某些文件或目录。检查操作系统权限设置,确保应用有权访问公共资源。
- 查看构建日志:查看 electron-builder 的构建日志,查找任何可能的错误或警告信息,这可能会提供关于问题的线索。
如果以上步骤都无法解决问题,你可能需要更详细地检查你的项目配置和 electron-builder 的文档,或者考虑创建一个简单的示例项目来测试公共资源是否能够正确访问。此外,你也可以尝试在开发者社区或相关论坛中寻求帮助,因为其他开发者可能已经遇到并解决了类似的问题。