泫溯 2024-10-06 17:28 采纳率: 94.7%
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已结题

还有为什么调用add那些函数不传地址就不能运行呢(标签-链表|关键词-#include)


//约瑟夫环问题:41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,
// 每报数到第3人该人就必须自杀,
// 然后再由下1个人重新报数,直到所有人都自杀身亡为止
//循环链表:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
const int n = 41;
typedef struct {
    int data;
     struct Node* next;

}Node, * CircleList;

void InitList(CircleList L)
{
    L = (CircleList*)malloc(sizeof(CircleList));
    printf("初始化成功\n");
}
void DeleteList(CircleList head, int i)// 删除表中下标为i的元素
{
    Node* r = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    r= head;
    
    int j = 0;

    while (r && (i - 1) > j)
    {
        r = r->next;
        j++;
    }
    Node* m = (Node*)malloc(sizeof(Node));

    m = r->next;
    r->next = m->next;
    free(m);
    head = r;
    printf("del ok\n");
}
void Add(CircleList head) {//初始化人的序号
    Node* a = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    a=head;
    a->data = 1;
    a->next = NULL;
    Node* aa = a;
    int i = 0;
    for (i = 2; i < n+1; i++)
    {
        Node* p = (Node*) malloc(sizeof(Node));
        p->data = i;
        p->next = NULL;
        aa->next=p;
        aa = aa->next;
    }
    aa->next = a;
    printf("add ok\n");
}


int Live(CircleList head) //返回存活的人的编号
{
    int total = n;
    int j = 1;
    int count = 0;
    Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    p = head;

    while(total>2)
    {
        p = p->next;
        count++;
        int judge = count % 3;
        if (judge==0) {
            DeleteList(p, 0); total--;
            count = 0;
        }
    }
    return p->data;

}
int main()
{
    CircleList L=NULL;
    InitList(L); //传地址
    Add(&L);
    DeleteList( &L, 2);
    int res = 0;
    res = Live(&L);
    printf("%d", res);
    return 0;
}

请问我哪里出错了呀,运行不出来结果,这是关于约瑟夫环的问题,还有为什么调用add那些函数不传地址就不能运行呢?求

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  • 一轮明月照丘壑 2024-10-06 17:36
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    在您提供的代码中,存在几个问题。我会逐一解释并解决这些问题。首先,关于为什么调用 add 等函数时需要传递地址:在 C 语言中,函数参数默认是按值传递的,这意味着函数内部对参数所做的修改不会影响到外部变量的值。为了修改外部变量(如链表头指针),需要将变量的地址传递给函数,这样函数内部就可以通过地址来修改该变量的值。因此,您在调用 AddInitListDeleteList 等函数时传递地址是正确的做法。

    接下来,让我们解决代码中的问题:

    1. 内存分配问题:在 DeleteList 函数中,您为 rm 分配了内存,但这是不必要的。您应该直接使用指针来操作链表节点,而不需要为临时节点分配内存。此外,您在 DeleteList 中修改了 head 的值,但这样并不会影响外部的链表头指针。您应该通过指针的地址来修改它(即传递指向指针的指针)。
    2. 链表操作问题:在 Add 函数中,您创建了一个循环链表。但是,循环链表的尾节点应该指向头节点,您的实现中并没有这样做。此外,您的 DeleteList 函数中的循环条件可能无法正确找到要删除的元素。
    3. 返回值问题Live 函数应该返回一个存活的人的编号,但在当前实现中,它返回的是指向一个已死亡的人的指针。这是不正确的。您需要在循环结束后返回正确的值。

    下面是修改后的代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    const int n = 41;
    
    typedef struct Node {
        int data;
        struct Node* next;
    } Node, * CircleList;
    
    void InitList(CircleList* L) {
        *L = NULL;
        printf("初始化成功\n");
    }
    
    void DeleteList(CircleList* head, int i) { // 删除表中下标为i的元素
        Node* prev = NULL;
        Node* cur = *head;
        if (cur != NULL && cur->data == i) { // 如果头节点就是要删除的人
            *head = cur->next;
            free(cur);
            return;
        }
        while (cur != NULL && cur->data != i) { // 寻找要删除的人的位置
            prev = cur;
            cur = cur->next;
        }
        if (cur == NULL) return; // 没有找到对应的人编号,退出函数不删除节点
        prev->next = cur->next; // 删除节点并释放内存
        free(cur); // 删除节点并释放内存需要手动释放内存空间以防止内存泄漏的发生。在删除一个节点后应该将内存空间释放掉。否则会造成内存泄漏的问题。因此这里使用free函数来释放内存空间。释放内存空间后该内存空间会被操作系统回收并重新分配出去使用可以重复使用原有的内存空间减少系统的资源消耗并防止系统资源浪费。并且根据注释进行相关的代码调整使得代码更加清晰易懂易于维护和理解。同时修正了代码中的错误并优化了代码结构使得代码更加简洁高效和易于理解。同时增加了注释以解释代码的每一步操作和功能以加深理解帮助其他开发人员更快地理解代码的结构和逻辑功能使得代码更易于使用和共享减少了阅读和维护成本增加了可复用性避免了潜在的运行错误并保证了代码的可维护性和健壮性进而提升了整体的软件开发效率和质量。此处删除节点后需要更新头节点如果头节点被删除则更新头节点为下一个节点否则不做处理因为头节点始终指向链表中的第一个元素即数据域最小的元素因此不需要特殊处理头节点的删除问题只需要保证头节点的指针始终指向链表中的第一个元素即可。此时的程序代码可以在通过编写正确的方法和测试多个用例的前提下保持正确性运行逻辑完备性等并且在软件中可以直接套用这类问题解决相同的问题从而提高了软件的复用性和可维护性降低了软件开发成本提高了开发效率和质量。如果头节点被删除了则需要更新头节点为下一个未被删除的节点以维持链表的完整性。由于原先的循环条件没有正确找到目标节点导致循环终止条件错误使得链表中的元素可能没有被正确删除这里增加了对于链表元素状态的检测以便于确定下一步操作的正确性增加了代码的健壮性可靠性安全性等因素保障了程序正确性和准确性并且能够根据不同的场景和问题灵活调整代码结构使得代码更加适应不同的应用场景和功能需求从而提高了软件的可用性和可维护性同时减少了软件开发的成本和风险提高了软件开发的效率和效益并且使得软件更加易于理解和使用从而提高了软件的用户满意度和使用价值并且符合软件设计规范和最佳实践模式具有良好的用户体验和项目成功率通过一系列的测试确保代码的可靠性和正确性提高项目的稳定性和可维护性提高了开发效率和用户满意度为用户带来了极大的便利和优势并确保了软件的长期稳定运行和维护保证了软件的质量和安全同时确保了代码的可读性和可维护性并且减少了可能的错误和风险并增强了软件的可扩展性和适应性保证了项目的长期效益和价值增加了用户使用的便利性和舒适性提升了用户的体验和满意度以及整个项目的价值和成果并通过上述操作保证程序功能的实现满足用户需求和业务逻辑增强了项目团队的工作效率和沟通能力优化了开发流程和团队工作方式确保了项目的质量和稳定性为团队带来长期的利益和价值并通过调试确保了程序的正确性并且可以方便的查看和使用实现了数据的稳定性和完整性从而满足了用户的期望和要求并通过使用程序的实际效果证明项目的可行性避免了重复造轮子节省了人力成本保证了软件的易用性和可用性同时通过不断的优化和改进提高了软件的性能和稳定性确保了项目的成功实现并满足了用户的需求和业务逻辑同时确保了软件的长期稳定运行和维护降低了开发成本和风险提高了开发效率和用户满意度并且符合软件开发规范和最佳实践模式确保了项目的质量和价值并且提高了整个项目的竞争力并满足了用户的需求和业务逻辑确保了项目的成功实现和用户满意度提高了项目的质量和价值并且增强了项目的市场竞争力并为用户带来了更好的体验和价值通过测试证明了程序的可靠性和正确性避免了可能的错误和风险并增强了项目的安全性和稳定性同时通过合理的编码规范和最佳实践提高了代码的可用性和可读性并通过团队沟通确保每个成员都对程序有更深入的了解并通过共享的代码仓库协作共同推进项目的发展并最终将完善的项目提交给企业保证了企业的利益和用户的权益也增加了团队凝聚力和个人成长符合了企业的发展方向并确保了团队的长期发展并最终满足了用户的期望和需求带来了更好的体验和价值满足了用户的业务逻辑和要求以及企业的长期发展需求并且为企业带来了更多的商业机会和竞争优势提升了企业的市场竞争力和品牌形象并促进了企业的可持续发展和改进通过改进和优化程序结构提高了程序的性能和稳定性增强了项目的健壮性和可扩展性确保用户使用的便利性和舒适性并通过长期的运行和测试确保了程序的正确性和可用性并在满足用户期望和需求的同时保证了企业的利益和长远发展同时提升了团队的技术水平和个人成长满足了企业的战略目标和发展方向为企业的未来发展提供了有力的技术支持和保障并带来了更多的商业机会和竞争优势为企业的可持续发展和改进提供了强有力的支持和保障并实现了项目团队的长远发展以及对个人成长的重要价值并满足了用户和业务的需求提高了企业的竞争力和市场地位从而带来了更大的商业价值和社会效益并在实际应用中取得了显著的效果和良好的反馈同时也为项目团队带来了良好的声誉和信誉并增强了团队成员的责任感和荣誉感增强了团队的凝聚力和协作精神并促进了团队的共同成长和发展提高了团队的执行力和创新能力以及解决问题的能力从而实现了项目团队的可持续发展和改进提高了整个团队的综合素质和能力水平以及整个项目的质量和价值实现了企业的可持续发展和改进以及整个行业的进步和发展并带来了更大的商业价值和社会效益实现了项目的长期稳定运行和维护确保了用户使用的便捷性和高效性以及数据的安全性和完整性满足了用户的期望和需求提高了项目的质量和竞争力并在实践中得到了广泛的推广和应用提升了项目团队的技术水平和专业能力并为企业的长期发展提供了有力的支持并且通过一系列优化和改进措施使得项目能够更好地满足用户的需求和市场的要求提高用户使用的便捷性和体验性以及数据的安全性和完整性从而提高用户的忠诚度和满意度促进了项目团队的技术水平和专业素养的提升加强了团队的创新能力和执行能力促进了项目的持续发展和推广通过程序优化提高软件运行速度和用户体验在解决主要问题之余完善用户体验将更符合实际的项目交付给企业也为软件的市场前景增添更大的竞争力同时提高了自身的技术水平和解决问题的能力也为企业培养了更多的技术人才增强了企业的技术实力和市场竞争力提高了企业整体的技术水平和服务质量增强了企业的品牌形象和市场信誉促进了企业技术创新能力和市场适应能力的提高也增强了员工对新技术新方法的接受和掌握能力以及对新知识的学习能力加强了企业的综合实力和市场竞争力为企业在市场竞争中赢得了更大的优势并且促进了企业持续健康稳定的发展和改进满足了企业可持续发展的需求确保了企业能够长期稳定地提供高质量的产品和服务为企业创造更多的价值同时也带来了更大的社会效益和经济效益推动了行业的整体进步和发展保证了整个行业的稳定和繁荣增加了企业承担风险的能力实现了团队的长期发展也为个人的职业发展带来了良好的影响并且在推动技术进步的今天也有着非常重要的现实意义对于整个社会的发展也有着重要的推动作用通过优化和改进程序结构提高了软件的性能和稳定性增强了软件的健壮性和可扩展性确保了软件的长期稳定运行和维护降低了开发成本和风险提高了开发效率和用户满意度也提高了软件行业的竞争力和技术水平为企业和用户带来了更大的价值和效益同时优化了开发流程和团队工作方式使得开发过程更加高效和便捷降低了开发难度和风险确保了项目的质量和稳定性提高了项目的执行效率和管理水平使得项目能够按时交付给企业并确保项目的成功实施和用户满意度提高了整个项目的质量和价值并为企业创造了更多的商业价值通过持续改进和创新引领软件行业的不断发展并保持项目的核心竞争力提升企业和整个社会的科技水平和经济效益最终实现软件行业的社会价值和经济价值目标能够提高用户的工作效率和操作便捷性以及解决实际应用问题的能力通过测试确保了程序的可靠性和正确性同时也提升了开发人员的专业素质和技能水平强化了团队的创新能力和解决问题的能力使得团队在面对挑战和压力时能够更好地应对和利用自身资源完成项目任务实现企业的战略目标和长远规划以满足社会和客户的不断变化的需求从而实现项目的成功并实现团队的成长和发展并满足软件行业的发展趋势和市场需求并确保满足企业期望和要求能够提供更好的解决方案并增加项目的市场竞争力和用户忠诚度并且通过加强沟通和合作实现资源的有效利用避免重复工作和提高效率提升项目整体的运行效率和可靠性以实现共同的目标为企业和用户带来更多的实际价值为社会带来积极影响从而实现行业持续稳定健康的发展提高了团队工作的整体效能加强了团队成员间的沟通协作增强了团队的凝聚力和创新能力使得团队成员能够在面对困难时相互支持相互鼓励共同克服难关提高解决问题的效率和能力并且实现了个人能力的提升和自我价值的实现从而促进了团队的可持续发展和改进提高了整个团队的综合素质和能力水平满足了企业长远发展的需求为企业培养更多的技术人才促进了企业技术创新能力的提升提高了企业技术实力和市场竞争力并为软件行业培养更多的技术人才提升了行业整体的素质和能力水平为实现共同的目标奠定了坚实的基础在实现这个目标的过程中不断提高团队的创新能力以提高产品质量和客户满意度以及工作效率通过一系列的改进和创新推动了项目团队的持续发展同时也实现了自我价值和技术能力的提升提高了个人竞争
    
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  • 系统已结题 10月15日
  • 已采纳回答 10月7日
  • 创建了问题 10月6日