2403_88109429 2024-10-15 15:36 采纳率: 0%
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如何在arduino上,实现用4×4矩阵键盘按键控制2004显示屏输出图中显示功能的代码?

在arduino上,实现用4×4矩阵键盘按键控制2004显示屏输出图中显示功能的代码

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  • 专家-皆知 2024-10-15 15:37
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    参考免费微信小程序:皆我百晓生 作答,经由专家-皆知整理回复,如问题解决,望采纳;如仍有疑问,请评论回复。

    要实现您描述的功能,我们需要分几个步骤来完成:

    1. 设置硬件连接:首先,确保您的Arduino板与4x4矩阵键盘和2004字符LCD屏幕正确连接。矩阵键盘通常通过I/O引脚连接,而LCD屏幕通常使用I2C接口或直接的RS、EN、D4-D7引脚。

    2. 编写矩阵键盘驱动:矩阵键盘需要扫描行和列来确定哪个键被按下。

    3. 初始化LCD屏幕:设置并初始化LCD屏幕以显示文本。

    4. 实现逻辑:根据键盘输入改变显示内容。

    由于篇幅限制,我将提供一个简化的示例框架,侧重于如何结合使用矩阵键盘和LCD屏幕,以及如何根据按键输入改变显示内容。请注意,具体引脚连接和实现细节可能需要根据您的硬件配置进行调整。

    硬件连接假设:

    • 假设矩阵键盘行线连接到Arduino的2, 3, 4, 5引脚,列线连接到6, 7, 8, 9引脚。
    • LCD屏幕使用I2C扩展器(如PCF8574),连接到SCL(A5)和SDA(A4)引脚。

    示例代码(简化版)

    #include <LiquidCrystal_I2C.h>
    
    #define KEY_ROW_PINS {2, 3, 4, 5} // 矩阵键盘行引脚
    #define KEY_COL_PINS {6, 7, 8, 9} // 矩阵键盘列引脚
    #define LCD_ADDR 0x27 // 假设LCD I2C地址为0x27
    
    LiquidCrystal_I2C lcd(LCD_ADDR, 16, 2); // LCD初始化,16列2行
    int keyState[4] = {0, 0, 0, 0}; // 用于记录键的状态
    int lastKey = -1; // 上一次按下的键
    
    void setup() {
      lcd.init(); // 初始化LCD
      lcd.backlight(); // 打开背光
      for(int i = 0; i < 4; i++) pinMode(KEY_ROW_PINS[i], OUTPUT); // 设置行引脚为输出
      for(int i = 0; i < 4; i++) pinMode(KEY_COL_PINS[i], INPUT_PULLUP); // 设置列引脚为输入,上拉电阻
      
      // 初始化显示内容
      lcd.setCursor(0, 0);
      lcd.print("Initialization");
    }
    
    void loop() {
      readKeyboard(); // 读取键盘
      displayMenu(); // 根据键的状态显示菜单
    }
    
    // 读取矩阵键盘
    void readKeyboard() {
      for(int col = 0; col < 4; col++) {
        digitalWrite(KEY_ROW_PINS[col], LOW); // 选择行
        for(int row = 0; row < 4; row++) {
          if(digitalRead(KEY_COL_PINS[row]) == LOW && lastKey != row + (col * 4)) {
            lastKey = row + (col * 4); // 记录按下键的编号
            keyState[row] = !keyState[row]; // 切换键状态
            delay(50); // 防止抖动
          }
        }
        digitalWrite(KEY_ROW_PINS[col], HIGH); // 恢复行状态
      }
    }
    
    // 显示菜单
    void displayMenu() {
      if(lastKey != -1) {
        // 这里仅作为示例,实际应用中应根据lastKey的值显示不同的菜单项
        switch(lastKey) {
          case 0: lcd.clear(); lcd.print("A = Inject"); break;
          case 1: lcd.clear(); lcd.print("B = Cancel"); break;
          // 添加更多案例...
          default: break;
        }
        lastKey = -1; // 重置键状态,防止重复处理
      }
    }
    

    请注意,上述代码是一个非常基础的框架,实际应用中您需要根据图1和图2的具体内容,扩展displayMenu函数来实现复杂的菜单导航和状态显示逻辑。每个键对应的菜单项和逻辑需要您根据实际情况详细定义。此外,对于更复杂的显示需求,可能需要更详细的条件分支和状态机来管理屏幕显示内容。

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问题事件

  • 已结题 (查看结题原因) 10月18日
  • 创建了问题 10月15日