stm32oled如何由黑底白字改为白底黑字
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OLED显示原理
- OLED(有机发光二极管)显示屏通过像素点的发光来显示图像或文字。在STM32与OLED的组合中,控制显示颜色(黑底白字或白底黑字等)是通过控制每个像素点的点亮状态来实现的。
- 对于黑底白字的显示,白色像素点发光,黑色像素点不发光;要改为白底黑字,则需要反转这种显示逻辑。
软件层面的实现方法(以常见的SSD1306 OLED驱动为例)
- 字符显示函数修改
- 如果使用的是现有的库函数来显示字符,通常在字符显示函数中会有对像素点颜色的设置。例如,在一些库中,可能有类似
OLED_ShowChar这样的函数。 - 原始的黑底白字显示可能是将字符对应的像素点设置为白色(点亮),背景像素点保持黑色(不点亮)。要改为白底黑字,需要在这个函数内部修改逻辑。
- 假设在函数内部有一个循环来遍历字符的每个像素点,原始代码可能类似这样(伪代码):
for (int i = 0; i < char_width; i++) { for (int j = 0; j < char_height; j++) { if (is_pixel_set(i, j)) { OLED_SetPixel(x + i, y + j, WHITE); } else { OLED_SetPixel(x + i, y + j, BLACK); } } } - 要改为白底黑字,修改后的代码应该是:
for (int i = 0; i < char_width; i++) { for (int j = 0; j < char_height; j++) { if (is_pixel_set(i, j)) { OLED_SetPixel(x + i, y + j, BLACK); } else { OLED_SetPixel(x + i, y + j, WHITE); } } }
- 如果使用的是现有的库函数来显示字符,通常在字符显示函数中会有对像素点颜色的设置。例如,在一些库中,可能有类似
- 图形显示函数修改
- 对于图形显示函数(例如
OLED_DrawBitmap等),原理类似。原始函数可能是将图形中的非零像素点设置为白色,零像素点设置为黑色。 - 原始代码可能类似(伪代码):
for (int i = 0; i < bitmap_width; i++) { for (int j = 0; j < bitmap_height; j++) { if (bitmap[i][j]!= 0) { OLED_SetPixel(x + i, y + j, WHITE); } else { OLED_SetPixel(x + i, y + j, BLACK); } } } - 修改后的代码为:
for (int i = 0; i < bitmap_width; i++) { for (int j = 0; j < bitmap_height; j++) { if (bitmap[i][j]!= 0) { OLED_SetPixel(x + i, y + j, BLACK); } else { OLED_SetPixel(x + i, y + j, WHITE); } } }
- 对于图形显示函数(例如
- 直接像素点操作函数修改
- 如果有直接操作像素点的函数(如
OLED_SetPixel),在整个程序中对这个函数的调用逻辑可能需要调整。 - 原始的
OLED_SetPixel函数可能是这样的:void OLED_SetPixel(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color) { if (color == WHITE) { // 设置像素点为点亮状态(白色)的硬件相关操作 } else { // 设置像素点为熄灭状态(黑色)的硬件相关操作 } } - 可以创建一个新的函数(或者修改原函数)来实现反转颜色的功能,例如:
void OLED_SetInvertedPixel(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color) { if (color == WHITE) { // 设置像素点为熄灭状态(黑色)的硬件相关操作 } else { // 设置像素点为点亮状态(白色)的硬件相关操作 } } - 然后在整个程序中,将对
OLED_SetPixel的调用替换为OLED_SetInvertedPixel。
- 如果有直接操作像素点的函数(如
- 字符显示函数修改
硬件层面(如果可能)
- 有些OLED模块可能有硬件控制引脚来实现显示反转。例如,某些OLED模块可能有一个专门的“显示反转”引脚。
- 如果存在这样的引脚,可以通过STM32的GPIO口来控制这个引脚的电平,从而实现显示颜色的反转。不过,这种硬件层面的方法需要查看具体OLED模块的硬件手册来确定是否可行以及如何操作。
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