嗨,朋友们,
如何将 Noesis 样本的 Menu 3D 项目直接转换为 Lib 或 DLL,以便将后者集成到我们的 Legacy 游戏中?
谢谢
Hi Friends,
How to convert Menu 3D project of Noesis sample directly into a Lib or DLL to integrate the later into our Legacy Game?
thanks
嗨,朋友们,
如何将 Noesis 样本的 Menu 3D 项目直接转换为 Lib 或 DLL,以便将后者集成到我们的 Legacy 游戏中?
谢谢
Hi Friends,
How to convert Menu 3D project of Noesis sample directly into a Lib or DLL to integrate the later into our Legacy Game?
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以下是将Noesis样本中的Menu 3D项目转换为库(Lib或DLL)并集成到旧游戏(假设为基于C++和MFC的旧游戏)中的一般步骤:
Menu3D.cpp和Menu3D.h的文件,将它们添加到项目中。在Visual Studio中,可以通过右键单击项目,选择“Add”->“Existing Item”来添加文件。Menu3D.h)。Create3DMenu()用于创建菜单,可以在旧游戏的合适位置(如游戏的主菜单创建代码部分)调用这个函数:// 假设已经正确设置了依赖关系并包含了相关头文件
#include "Menu3D.h"
// 在旧游戏的某个函数中,比如游戏初始化时创建菜单
void CMyLegacyGame::InitGame()
{
Create3DMenu();
// 其他初始化代码...
}
请注意,以上步骤是一个大致的框架,实际操作中可能会遇到各种具体的问题,例如Noesis的特殊编译要求、与旧游戏代码的兼容性问题等,需要根据具体情况进行调整。