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首先,确保你的项目是ANDROID STUDIO开发的,因为IOS和ANDROID都有不同的加载动画效果。
- 在项目中添加以下依赖:
DEPENDENCIES {
IMPLEMENTATION 'COM.GITHUB.CHRISBANES:UNI-APP:5.3.2'
}
这将使你的项目能够使用UNI-APP库中的动画功能。
2. 为你的应用添加以下组件:
<TEMPLATE>
<DIV ID="APP">
<!-- YOUR UI ELEMENTS GO HERE -->
</DIV>
</TEMPLATE>
<SCRIPT>
IMPORT { UNI } FROM '@UNIREST/UNIVERSAL'
EXPORT DEFAULT {
DATA() {
RETURN {}
},
MOUNTED() {
THIS.$REFS.$UNIAPP.LOADGIF('GIF.GIF', (RESPONSE) => {
// LOAD GIF ANIMATION AND DISPLAY IT.
})
}
}
</SCRIPT>
- 使用
@UNIREST/UNIVERSAL
替换你项目的其他动画库。例如,如果你使用的是一般性的UNI-APP,你可以这样做:
CONST AXIOS = REQUIRE('AXIOS')
CONST { LOADGIF } = REQUIRE('@UNIREST/UNIVERSAL')
ASYNC FUNCTION LOADGIF(URL, OPTIONS) {
CONST RESPONSE = AWAIT AXIOS.GET(URL, OPTIONS)
IF (!RESPONSE.DATA.SUCCESS) {
THROW NEW ERROR(RESPONSE.STATUSTEXT)
}
RETURN RESPONSE.DATA
}
// USE THE SAME METHOD AS ABOVE FOR YOUR GIF IMAGE
这样,当用户点击或滚动时,你的GIF图片就会加载,并且显示动画效果。如果问题依然存在,可能是因为你的GIF图片太大了,需要将其分割成更小的部分来加载。
如果你的GIF图片不是很大,那么直接使用UNI-APP中的动画功能应该能解决问题。如果问题依旧存在,可能是UNI-APP的问题,可以尝试移除掉不必要的动画,或者检查一下是否有其他错误。