2301_79995940 2024-11-11 15:23 采纳率: 96%
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已结题

贪心算法,区间调度问题

3.1
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录
在整数数组 points,其中 points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和
xend 之间的气球。不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以在坐标 x 处沿着 y 轴完全垂直地射出一支箭。若有一个
气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend,且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则
该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。弓箭一旦被射出之后,
可以无限地前进。
给定一个数组 points,请设计算法求出给出引爆所有气球所必须射出
的最小弓箭数。
e.g. 若 points = {[10, 16], [2, 8], [1, 6], [7, 12]},仅需在 x = 6 或 x = 11
处射箭即可。
请(
1)自然语言描述算法,(
2)写出算法伪代码,(
3)给出算法的时
间复杂度分析。

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  • 趣享先生 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-11-11 16:03
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    该回答参考ChatGPT,由吾为汝整理提供如若有用,还请题主采纳!

    好的,我们来逐步分析并解决这个区间调度问题,使用贪心算法来求解引爆所有气球所需的最小弓箭数。

    1. 自然语言描述算法

    我们可以通过以下步骤来解决这个问题:

    1. 排序:首先,将气球的区间按照结束位置(即 xend)进行排序。这是因为我们希望尽早使用弓箭来覆盖尽可能多的气球。

    2. 初始化:设置一个计数器来记录所需的弓箭数量,并初始化一个变量来跟踪当前弓箭的射击位置。

    3. 遍历气球:遍历排序后的气球区间:

      • 如果当前气球的开始位置 xstart 大于当前弓箭的射击位置,说明当前弓箭无法覆盖这个气球,因此需要再射出一支新的弓箭,并更新射击位置为当前气球的结束位置 xend
      • 如果当前气球的开始位置 xstart 小于等于当前弓箭的射击位置,说明当前弓箭可以覆盖这个气球,继续遍历下一个气球。
    4. 返回结果:最终返回所需的弓箭数量。

    2. 算法伪代码

    function findMinArrows(points):
        if points is empty:
            return 0
        
        // Step 1: Sort the points based on the end position
        sort(points, key=lambda x: x[1])
        
        arrows = 0
        current_end = -infinity
        
        // Step 2: Iterate through the sorted points
        for point in points:
            xstart = point[0]
            xend = point[1]
            
            // Step 3: Check if we need a new arrow
            if xstart > current_end:
                arrows += 1
                current_end = xend // Update the current end to the end of the new arrow
                
        return arrows
    

    3. 时间复杂度分析

    • 排序:排序的时间复杂度是 $O(n \log n)$,其中 $n$ 是气球的数量。
    • 遍历:遍历气球的时间复杂度是 $O(n)$。

    因此,整体算法的时间复杂度为 $O(n \log n)$,这是由于排序步骤主导了时间复杂度。

    总结

    通过上述贪心算法,我们能够有效地计算出引爆所有气球所需的最小弓箭数量。希望这个分析对你有帮助!如果你有任何问题或需要进一步的解释,请告诉我。

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  • 创建了问题 11月11日