沐雨程程 2024-11-19 11:44 采纳率: 0%
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uniapp安卓+ios开发

uniapp 安卓和ios开发,类抖音刷视频,当网咯慢的时候给予本地缓存视频展示,有没有会的,可以有偿

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  • 越重天 新星创作者: Java技术领域 2024-11-20 11:19
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    以下是在UniApp中实现类似抖音刷视频且在网络慢时展示本地缓存视频的大致思路:

    一、视频缓存机制

    1. 安卓和iOS通用的缓存策略
      • 选择合适的缓存库
        • 在UniApp项目中,可以考虑使用uni - storage来存储一些视频相关的元数据,例如视频的下载状态、本地缓存路径等。对于视频文件本身的缓存,可以使用cordova - file - transfer(在转换为原生插件的情况下)或者一些基于JavaScript的文件存储方案。
      • 视频下载与缓存逻辑
        • 当用户观看视频时,首先检查本地是否已经缓存了该视频。可以根据视频的唯一标识(例如视频ID)来查询本地缓存状态。如果本地已经缓存,则直接从本地加载视频进行播放;如果没有缓存,则在网络可用的情况下开始下载视频。
        • 在下载视频时,可以使用uni - downloadFile API。示例代码如下:
          uni.downloadFile({
          url: '视频的网络地址',
          success: (res) => {
           if (res.statusCode === 200) {
               // 保存视频到本地缓存目录
               // 这里可以使用uni - storage保存视频的本地路径等元数据
           }
          }
          });
          
    2. 针对安卓的特殊考虑
      • 安卓存储权限
        • 在安卓系统中,要进行视频缓存,需要确保应用具有合适的存储权限。可以使用uni - getStorageSync或者uni - getStorage来获取之前存储的权限状态。如果没有权限,可以提示用户授予存储权限。例如:
          // 检查是否有存储权限
          let hasPermission = uni.getStorageSync('storage_permission');
          if (!hasPermission) {
          // 提示用户授予权限的逻辑
          uni.showModal({
           title: '提示',
           content: '需要存储权限来缓存视频,请授予权限',
           success: (res) => {
               if (res.confirm) {
                   // 引导用户到设置页面授予权限的逻辑
               }
           }
          });
          }
          
      • 安卓缓存目录选择
        • 安卓系统有不同的存储目录,例如内部存储和外部存储。可以根据应用的需求选择合适的存储目录。一般来说,如果要缓存大量视频,外部存储可能更合适,但需要注意处理不同安卓版本的兼容性问题。
    3. 针对iOS的特殊考虑
      • iOS文件系统限制
        • iOS的文件系统相对封闭,应用只能在自己的沙盒内进行文件操作。在缓存视频时,需要确保缓存的视频文件存储在应用的沙盒目录下。可以使用uni - getFileSystemManager来管理文件系统操作。例如:
          const fs = uni.getFileSystemManager();
          // 构建缓存文件路径
          let cachePath = `${uni.env.USER_DATA_PATH}/videos/`;
          // 创建缓存目录(如果不存在)
          try {
          fs.accessSync(cachePath);
          } catch (e) {
          fs.mkdirSync(cachePath);
          }
          
      • iOS后台下载限制
        • iOS对后台下载有一定的限制,需要在应用的配置文件中正确设置后台任务模式,以确保在应用进入后台时视频下载能够继续(如果需要这种功能)。

    二、网络检测与视频加载逻辑

    1. 网络检测
      • 可以使用uni - getNetworkType API来检测当前的网络类型。示例代码如下:
        uni.getNetworkType({
        success: (res) => {
           if (res.networkType === 'none' || res.networkType === '2g' || res.networkType === '3g') {
               // 网络较慢或者无网络,尝试从本地缓存加载视频
               // 根据视频ID查询本地缓存视频并加载
           } else {
               // 网络较好,正常从网络加载视频或者检查本地缓存是否需要更新
           }
        }
        });
        
    2. 视频加载逻辑
      • 在视频播放组件(例如video组件)中,根据网络检测结果和本地缓存状态来确定视频的加载源。
      • 如果从本地缓存加载视频,设置video组件的src属性为本地缓存视频的路径。例如:
        <video :src="localVideoPath" controls></video>
        
      • 如果从网络加载视频,则设置src为视频的网络地址。

    三、视频播放组件的优化

    1. 预加载
      • 为了提供更好的用户体验,可以对视频进行预加载。在视频列表中,当用户正在观看一个视频时,可以在后台预加载下一个视频(如果网络条件允许)。可以使用video组件的preload属性来实现预加载。例如:
        <video :src="nextVideoUrl" preload="metadata"></video>
        
      • 这里preload = "metadata"表示预加载视频的元数据,这样在用户切换到下一个视频时可以更快地开始播放。
    2. 播放状态管理
      • 管理视频的播放状态,例如记录用户上次观看视频的进度。当用户再次打开视频时,可以从上次观看的进度继续播放。可以使用video组件的currentTime属性来设置播放的起始时间。例如:
        // 假设从本地存储中获取到上次观看的时间为lastPlayTime
        let video = document.getElementById('myVideo');
        video.currentTime = lastPlayTime;
        video.play();
        

    开发这样一个功能涉及到多个方面的知识,包括文件存储、网络检测、视频播放组件的使用等。如果在开发过程中遇到困难,可以参考UniApp官方文档、相关的开源项目或者寻求专业开发者的帮助。

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  • 创建了问题 11月19日