这游戏一直在跑内存,这个内存回收要怎么弄,内存一直都是要满的

内存回收循环间隔是指垃圾回收器在两次回收操作之间的时间间隔。这个间隔可以通过设置垃圾收集器的间歇率来控制。例如,将间歇率设置为200意味着垃圾回收器会在内存使用量翻倍时才开始新的回收循环。增大这个值会减少垃圾回收器的积极性,而减小这个值则会增加回收频率,但过高的频率可能会导致性能问题。
步进间隔是指垃圾回收器每次回收操作之间的时间间隔。步进倍率控制着垃圾回收器运作速度相对于内存分配速度的倍率。增大步进倍率会使垃圾回收器更加积极,但过大的步进倍率可能会导致性能问题。默认值通常是200,表示垃圾回收器以内存分配速度的两倍工作。
你这个问题,可能要根据内存大小,内存增长速度等方面综合评估
另外,你们产品自带的配置,可以先研究一下产品使用文档
然后我个人的理解,步进1小时,每次100M,如果是大内存机器(64G以上)的话,好像没什么显著效果,100M很快又会被分配出去