鸿蒙ArkTS开发,想要实现以下功能:
原开发框架和插件是:react+fabricjs+canvas
功能:显示坐席图片和人名:点击其中某个坐席或者人名,实现选中效果;
求思路
鸿蒙ArkTS开发,想要实现以下功能:
原开发框架和插件是:react+fabricjs+canvas
功能:显示坐席图片和人名:点击其中某个坐席或者人名,实现选中效果;
求思路
让道友老李来帮你解答,本回答参考通义千问qwen-plus编写提供,如果还有疑问可以评论或留言### 鸿蒙 ArkTS 开发实现坐席图片和人名点击选中效果
原开发框架和插件是 React + Fabric.js + Canvas。现在需要在鸿蒙 ArkTS 环境下实现类似的功能:显示坐席图片和人名,并且点击其中某个坐席或者人名时,实现选中效果。
import { Component, State } from '@ohos/arkui';
export class SeatSelection extends Component {
@State selectedSeat: string | null = null;
seats: { id: string; x: number; y: number; width: number; height: number }[] = [
{ id: 'seat1', x: 50, y: 50, width: 50, height: 50 },
{ id: 'seat2', x: 150, y: 50, width: 50, height: 50 },
// 添加更多坐席
];
render() {
return (
<div>
<canvas
style={{ width: '400px', height: '400px' }}
onTouchStart={this.handleTouchStart}
/>
</div>
);
}
handleTouchStart = (event: TouchEvent) => {
const { x, y } = event.touches[0];
this.seats.forEach(seat => {
if (x >= seat.x && x <= seat.x + seat.width && y >= seat.y && y <= seat.y + seat.height) {
this.selectedSeat = seat.id;
}
});
};
drawSeats(ctx: CanvasRenderingContext2D) {
this.seats.forEach(seat => {
ctx.fillStyle = this.selectedSeat === seat.id ? 'blue' : 'gray';
ctx.fillRect(seat.x, seat.y, seat.width, seat.height);
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillText(seat.id, seat.x + 10, seat.y + 30);
});
}
onCanvasReady = (canvas: HTMLCanvasElement) => {
const ctx = canvas.getContext('2d');
if (ctx) {
this.drawSeats(ctx);
}
};
}
import { App, Page, Section } from '@ohos/arkui';
import SeatSelection from './components/SeatSelection';
@App
export default class Main {
render() {
return (
<Page>
<Section>
<SeatSelection />
</Section>
</Page>
);
}
}
假设我们有如下坐席布局: - 坐席1:(50, 50, 50, 50) - 坐席2:(150, 50, 50, 50)
点击坐席1后的效果如下: - 坐席1变为蓝色 - 坐席2保持灰色
通过以上步骤,你可以在鸿蒙 ArkTS 环境下实现类似 React + Fabric.js + Canvas 的功能,显示坐席图片和人名,并实现点击选中效果。