RonaldoM要努力 2024-12-17 08:16 采纳率: 50%
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GD32上是否能移植ucos系统,实时性如何

现在gd32上使用的是裸系统,跑一组while(1)小于100us,若能移植ucos是否还能满足时效性

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  • 道友老李 JWE233286一种基于机器视觉的水表指针读数识别及修正的方法 专利发明者 2024-12-17 08:30
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    ### 问题分析

    在GD32微控制器上运行裸机系统时,一个无限循环 while(1) 的执行时间通常依赖于CPU的时钟频率和循环体内的指令数量。如果当前裸机系统的 while(1) 循环能够在一个确定的时间内(例如100μs)完成,那么在移植到uCOS操作系统后,需要评估以下几点:

    1. 任务调度开销:uCOS作为一个实时操作系统,会有任务调度的开销。
    2. 中断处理:uCOS会处理中断,这可能会增加额外的延迟。
    3. 任务优先级:任务的优先级设置会影响任务的响应时间。

    解决方案

    1. 评估任务调度开销

    uCOS的任务调度开销通常在几十个CPU周期到几百个CPU周期之间,具体取决于CPU的时钟频率和任务的数量。假设CPU时钟频率为100MHz,任务调度开销大约在1-10μs之间。

    2. 中断处理

    中断处理的开销也需要考虑。假设中断处理时间为5-10μs。

    3. 任务优先级

    确保关键任务具有最高的优先级,以减少响应时间。

    案例分析

    假设当前裸机系统的 while(1) 循环如下:

    void main(void) {
        while (1) {
            // 假设这部分代码执行时间小于100μs
            do_something();
        }
    }
    

    移植到uCOS

    1. 创建任务

      在uCOS中,可以将 do_something() 封装成一个任务。

      #include "includes.h"      // Include uC/OS-II header files
      #include "os_cfg.h"
      #include "cpu.h"
      
      OS_STK TaskStartStk[128];  // Stack for the start task
      OS_STK Task1Stk[128];      // Stack for task 1
      
      void TaskStart(void *p_arg) {
         INT8U err;
      
         OSTaskCreate(Task1, (void *)0, &Task1Stk[0], 10, 1, (void *)0, 0, &err);
         if (err != OS_ERR_NONE) {
             // Handle error
         }
         for (;;) {
             OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 10);  // Delay 10ms
         }
      }
      
      void Task1(void *p_arg) {
         for (;;) {
             do_something();
             OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 100);  // Delay 100us
         }
      }
      
      int main(void) {
         OSInit();  // Initialize uC/OS-II
      
         OSTaskCreate(TaskStart, (void *)0, &TaskStartStk[0], 10, 1, (void *)0, 0, &err);
         if (err != OS_ERR_NONE) {
             // Handle error
         }
      
         OSStart();  // Start multitasking
      }
      
    2. 评估性能

      • 任务调度开销:假设为5μs。
      • 中断处理开销:假设为5μs。
      • 任务执行时间:假设 do_something() 执行时间为80μs。

      总时间 = 任务执行时间 + 任务调度开销 + 中断处理开销 总时间 = 80μs + 5μs + 5μs = 90μs

      从上述计算可以看出,即使加上任务调度和中断处理的开销,总时间仍然小于100μs,因此可以满足时效性要求。

    结论

    在GD32微控制器上移植uCOS后,通过合理设置任务优先级和优化任务调度,仍然可以满足 while(1) 循环小于100μs的时效性要求。具体的性能评估需要根据实际的硬件配置和代码进行测试。

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  • 创建了问题 12月17日