FLUENT/有没有兄弟知道为啥生成体网格的时候只有1个四棱锥成功了,生成面网格的时候都是好好的





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如果答案让您满意,请采纳、关注,非常感谢!问题描述: 在生成体网格时,只有一个四棱锥成功生成,而在生成面网格时都能成功生成。 解决方案:
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
# Define vertices of a pyramid
v = np.array([[1, 1, 1], [-1, -1, 1], [1, -1, 1], [-1, 1, 1], [0, 0, -1]])
verts = [[v[0], v[1], v[4]],
[v[0], v[3], v[4]],
[v[2], v[1], v[4]],
[v[2], v[3], v[4]],
[v[0], v[1], v[2], v[3]]]
# Create a Poly3DCollection object
poly3d = Poly3DCollection(verts, alpha=.25, linewidths=1, edgecolors='k')
# Add collection to the figure
ax.add_collection3d(poly3d)
# Set limits
ax.set_xlim([-1, 1])
ax.set_ylim([-1, 1])
ax.set_zlim([-1, 1])
plt.show()
在上面的案例中,我们定义了一个四棱锥的顶点坐标,并使用matplotlib库将其可视化出来。您可以根据需要修改顶点坐标或添加更多的四棱锥以生成您需要的体网格。