使用C语言,ffmpeg实现在一串音频流中增加DTMF,求告知
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为了在一串音频流中增加DTMF信号,我们可以通过使用ffmpeg库中的filter功能来实现。首先我们需要编写一个自定义的filter模块,来生成DTMF信号的音频数据,然后将该filter应用到输入音频流中。 以下是一个简单的C语言代码示例,用来生成DTMF信号的音频数据:#include <stdio.h> #include <math.h> #define SAMPLE_RATE 44100 #define DTMF_DURATION 0.2 #define PI 3.14159265 void generateDTMF(float* buffer, int length, char tone) { float freq1, freq2; float phase = 0; switch(tone) { case '1': freq1 = 697; freq2 = 1209; break; case '2': freq1 = 697; freq2 = 1336; break; // Add more cases for other DTMF tones // ... default: break; } for(int i=0; i<length; i++) { buffer[i] = sin(2*PI*freq1/SAMPLE_RATE*phase) + sin(2*PI*freq2/SAMPLE_RATE*phase); phase++; } } int main() { float dtmf_buffer[SAMPLE_RATE*DTMF_DURATION]; // Generate DTMF tones for '1' and '2' generateDTMF(dtmf_buffer, SAMPLE_RATE*DTMF_DURATION, '1'); generateDTMF(dtmf_buffer, SAMPLE_RATE*DTMF_DURATION, '2'); // Write DTMF tones to output file (or send to audio device) // ... return 0; }在上述代码中,generateDTMF函数用来生成指定DTMF信号的音频数据,根据不同的输入tone生成对应的频率信号。在main函数中,我们生成了'1'和'2'两个DTMF信号的音频数据,并可以将这些数据写入到输出文件或者发送到音频设备中。 通过使用ffmpeg库的filter功能,我们可以将上述生成的DTMF音频数据和输入音频流合并,从而实现在输入音频流中增加DTMF信号的效果。详细的操作指南和代码示例可以参考ffmpeg的官方文档。
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