monster__– 2025-02-07 16:18 采纳率: 83.3%
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为什么我这个图片没有出来

import pygame

def test01():
    pygame.init()
    win = pygame.display.set_mode([512, 768])
    pygame.display.set_caption('飞机大战 v1.0')
    clock = pygame.time.Clock()
    image = pygame.image.load("demo.png")
    while True:
        win.blit(image, (0, 0))
        pygame.display.update()
        clock.tick(60)

if __name__ == '__main__':
    test01()






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  • 道友老李 JWE233286一种基于机器视觉的水表指针读数识别及修正的方法 专利发明者 2025-02-07 16:18
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    在你提供的代码中,有几个可能导致图片没有正常显示的原因。下面我将逐一分析这些可能的问题,并提供相应的解决方案和示例代码。

    问题分析

    1. 文件路径错误:
      • 确保 demo.png 文件存在于代码运行的当前目录中。如果文件在其他目录中,需要指定正确的路径。
    2. Pygame未正确初始化:
      • 在调用游戏相关的功能之前,需要确保 pygame.init() 已成功执行。
    3. 窗口未及时更新或事件处理缺失:
      • 在游戏循环中,需要处理 Pygame 的事件,确保窗口能够响应关闭操作等。
    4. 显示更新:
      • 确保在调用 pygame.display.update() 之前,已经通过 blit 将图像绘制到窗口上。

    实用案例和代码

    以下是修正后的代码示例,包括适当的路径检查和事件处理:

    import pygame
    import os
    def test01():
        # 初始化 Pygame
        pygame.init()
        
        # 创建窗口
        win = pygame.display.set_mode([512, 768])
        pygame.display.set_caption('飞机大战 v1.0')
        
        # 加载图片
        # 确保该文件在相应路径下,也可使用绝对路径
        image_path = "demo.png"
        if not os.path.isfile(image_path):
            print(f"文件 "{image_path}" 不存在,请检查路径。")
            return
            
        image = pygame.image.load(image_path)
        
        # 创建时钟以控制帧率
        clock = pygame.time.Clock()
        
        # 主循环
        running = True
        while running:
            # 处理事件
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    running = False
            
            # 绘制图像
            win.blit(image, (0, 0))
            
            # 更新显示
            pygame.display.update()
            
            # 控制帧率
            clock.tick(60)
        
        # 退出 Pygame
        pygame.quit()
    if __name__ == '__main__':
        test01()
    

    详细解读

    1. 文件路径检查:
      • 在加载图片前,通过 os.path.isfile 检查文件是否存在,避免因路径错误导致程序崩溃。
    2. 事件处理:
      • 在主循环中,添加了对 QUIT 事件的处理,确保用户可以关闭窗口。
    3. 适当地更新显示:
      • 确保在调用 pygame.display.update()之前已经将图像成功绘制到窗口上。
    4. 帧率控制:
      • 使用 clock.tick(60) 控制程序帧率,确保画面流畅。 通过以上这些更改和检查,可以帮助你解决图片未显示的问题。如果问题依然存在,请进一步检查图像文件是否损坏或格式是否受支持。
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