!{*(O^O)*}! 2025-02-12 17:01 采纳率: 88.5%
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取石子 时间限制:C/C++ 1000MS 内存限制:C/C++ 256MB

取石子
时间限制:C/C++ 1000MS
内存限制:C/C++ 256MB

描述

Alice 和 Bob 在玩游戏。

他们有 n 堆石子,第 i 堆石子有 a i 个,保证初始时 a i≤a i+1 (1≤i<n)。

现在他们轮流对这些石子进行操作,每次操作人可以选择满足 a i>a i−1(a 0 视为 0)的一堆石子,并从中取走一个。谁最后不能取了谁输。Alice 先手,他们都使用最优策略,请判断最后谁会取得胜利。

输入描述

第一行一个整数 n(1≤n≤100),表示石子堆数。

接下来一行 n 个数,第 i 个数为 a i(1≤a i ≤10 9 ),意义如上所述。

输出描述

“Alice” 或 “Bob”,表示谁会赢。

样例输入 1

1
1
样例输出 1

Alice
样例输入 2

1
2
样例输出 2

Bob

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4条回答 默认 最新

  • 檀越@新空间 2025-02-12 17:05
    关注

    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考通义千问

    这个问题可以通过Nim游戏的理论来解决。Nim游戏是一种经典的博弈论问题,其中一方通过从一堆物品中移除任意数量的物品来尝试赢得游戏。在这个特定的问题中,我们可以将每堆石子视为一堆物品,且每次只能从比前一堆多的那堆石子中移除一个石子。

    对于这道题,我们可以通过计算每堆石子与前一堆石子的数量之差来转换成一个Nim游戏问题。如果最终的异或和(XOR sum)不为0,则先手Alice会获胜;否则,后手Bob会获胜。

    解决方案:

    1. 理解问题

      • 每次只能从比前一堆多的那堆石子中移除一个。
      • Alice先手,双方都使用最优策略。
    2. 转换为Nim游戏

      • 计算每堆石子与前一堆石子的数量之差。
      • 对这些差值进行异或运算(XOR),得到的结果决定了胜负。
    3. 实现步骤

      • 读取输入数据。
      • 计算每堆石子与前一堆石子的数量之差。
      • 对这些差值进行异或运算。
      • 判断异或结果是否为0。

    C++代码实现

    #include <iostream>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    int main() {
        int n;
        cin >> n;
        
        vector<int> piles(n);
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            cin >> piles[i];
        }
        
        // 计算每堆石子与前一堆石子的数量之差
        vector<int> differences(n, 0);
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            differences[i] = piles[i] - piles[i-1];
        }
        
        // 对这些差值进行异或运算
        int xorSum = 0;
        for (int diff : differences) {
            xorSum ^= diff;
        }
        
        // 判断异或结果是否为0
        if (xorSum == 0) {
            cout << "Bob" << endl;
        } else {
            cout << "Alice" << endl;
        }
        
        return 0;
    }
    

    详细解释:

    1. 输入处理

      • 首先读取石子堆数 n
      • 然后读取每堆石子的数量 piles
    2. 计算差值

      • 初始化一个数组 differences 来存储每堆石子与前一堆石子的数量之差。
      • 使用循环计算每个差值,并存储到 differences 中。
    3. 异或运算

      • 初始化一个变量 xorSum 为0。
      • differences 数组中的每个元素进行异或运算,并将结果累加到 xorSum
    4. 判断胜负

      • 如果 xorSum 为0,则后手Bob会获胜;否则,先手Alice会获胜。

    通过这种方式,可以有效地判断出谁会获胜。

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