月明星稀之夜 2025-02-15 13:10 采纳率: 0%
浏览 11

为什么点击一次按钮响应了两次this.node.on()

img

img


脚本挂载到了draw节点,想过事件冒泡的可能但初始时draw下的子节点的active都为false了

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2025-02-15 13:10
    关注

    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    问题解答

    你遇到了一个奇怪的问题:点击按钮响应了两次,这可能是因为你使用了 this.node.on() 方法来监听事件,但是这个方法并不是唯一的监听事件的方式。

    在 Cocos2d 中,事件的监听是通过 addTouchEventListener 方法来实现的,而不是使用 on 方法。on 方法是用来监听节点的状态变化的,而不是监听事件。

    如果你想监听按钮的点击事件,可以使用 addTouchEventListener 方法,例如:

    this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, () => {
      // 点击事件处理
    });
    

    或者使用 addClickEventListener 方法:

    this.node.on(cc.Node.EventType.CLICK, () => {
      // 点击事件处理
    });
    

    如果你已经使用 on 方法监听了事件,但是仍然出现了重复响应的问题,可以尝试使用 removeEventListener 方法来移除事件监听器:

    this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, () => {
      // 点击事件处理
    });
    

    这可以帮助你解决重复响应的问题。

    如果你仍然遇到问题,可以提供更多的代码和信息,以便更好地帮助你解决问题。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 2月15日