J***b274 2025-03-29 00:02 采纳率: 50%
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unity中的debug为什么运行时没有反馈

unity中的debug为什么运行时没有反馈,控制台也没有反馈
环境:unity2022.3.55f1c1
问题代码:Debug.Log() 这里面插入了字符串也不行
整个脚本没有问题,之前还有反馈,就是自从我儿子调了些什么以后,现在不知道为什么运行代码没有反馈。

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  • 宝码香车 优质创作者: JavaScript技术领域 2025-03-29 09:30
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    # Unity中Debug.Log没有反馈的解决方案

    根据您描述的情况,Debug.Log()在Unity中不显示输出,可能有以下几种原因和解决方案:

    常见原因及解决方法

    1. 控制台窗口被隐藏或最小化

      • 在Unity编辑器中,确保"Console"窗口是可见的
      • 点击菜单栏: Window > General > Console (或按快捷键 Ctrl+Shift+C)
    2. 日志级别设置问题

      • 检查Console窗口右上角的日志过滤选项
      • 确保"Info"级别的日志没有被过滤掉
    3. 脚本编译错误

      • 虽然您说脚本没有问题,但仍建议检查Console窗口是否有任何编译错误
      • 编译错误会导致整个脚本不执行,包括Debug.Log()
    4. 编辑器日志设置问题

      • 打开菜单: Edit > Preferences > Console
      • 确保"Error Pause"和"Clear on Play"等选项设置正确
    5. Player Settings中的日志设置

      • 打开菜单: Edit > Project Settings > Player
      • 在"Other Settings"中,确保"Scripting Define Symbols"没有禁用日志的宏定义

    进一步排查步骤

    1. 测试最简单的Debug.Log

      void Start()
      {
          Debug.Log("最简单的测试消息");
      }
      
    2. 检查脚本是否真的被执行

      void Start()
      {
          Debug.Log("脚本开始执行");
          gameObject.transform.position = Vector3.zero; // 添加一个可见的变化
      }
      
    3. 尝试不同的日志级别

      Debug.LogWarning("这是一个警告");
      Debug.LogError("这是一个错误");
      
    4. 检查Editor.log文件

      • 位置:
        • Windows: %USERPROFILE%\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log
        • Mac: ~/Library/Logs/Unity/Editor.log
      • 查看是否有任何异常或错误信息

    如果以上方法都不能解决问题,可能需要考虑:

    • 重启Unity编辑器
    • 创建一个全新的测试场景和脚本进行测试
    • 检查Unity版本是否有已知的日志相关bug
    • 考虑重置Unity编辑器偏好设置(Edit > Preferences > 右下角"Reset Preferences")
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