flac3dzhennanxue 2025-04-01 09:24 采纳率: 0%
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flac3d动力分析

很多教材中提到,对底部为模量较大的岩石的模型进行动力分析时,设置图中的这种边界,请问flac3d6.0中实现这种边界是这样写吗?我目前遇到的问题是z向输入的地震动加速度,在地表响应正常,但是如果输入x或y向的加速度,地表响应会在一秒钟趋向零,不知道是否是边界条件设置有问题,请大家解答!

img




```model dynamic active on
zone face apply-remove range position-x -10 10 position-y -10 10 position-z 0 0  
zone face apply-remove range position-x -10 10 position-y -10 10 position-z 0 0  
zone face apply-remove range position-x -10 10 position-z 0 25 position-y -10 -10   
zone face apply-remove range position-x -10 10 position-z 0 25 position-y 10 10   
zone face apply-remove range position-y -10 10 position-z 0 25 position-x -10 -10  
zone face apply-remove range position-y -10 10 position-z 0 25 position-x 10 10  

zone face apply quiet range position-y -10 10 position-z 0 25 position-x -10 -10
zone face apply quiet range position-y -10 10 position-z 0 25 position-x 10 10
zone face apply quiet range position-x -10 10 position-z 0 25 position-y -10 -10
zone face apply quiet range position-x -10 10 position-z 0 25 position-y 10 10

table '1' import 'D:/qiuxing/cs2/ei.txt'

zone face apply acceleration-z 9.8 table '1' range position-x -10 10 position-y -10 10 position-z 0 0 

zone dynamic free-field on 
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4条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2025-04-01 09:27
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    flac3d动力分析

    你的问题是关于在FLAC3D 6.0中实现动力分析时,设置边界条件的。具体来说,你想知道如何在FLAC3D中设置模量较大的岩石的底部边界。

    根据你的描述,你已经成功地在地表上响应了地震动加速度,但是当你输入x方向的加速度时遇到了问题。

    在FLAC3D中,可以使用BND命令来设置边界条件。对于你的问题,可以使用BND命令来设置模量较大的岩石的底部边界。

    以下是一个简单的示例代码:

    BND
      TYPE FIXED
      DIRECTION Z
      VALUE 0.0
    END BND
    

    这个命令将设置Z方向的边界为固定值0.0,这样可以实现模量较大的岩石的底部边界。

    如果你想设置x方向的边界,可以使用类似的命令:

    BND
      TYPE FIXED
      DIRECTION X
      VALUE 0.0
    END BND
    

    请注意,这只是一个简单的示例代码,你可能需要根据你的实际情况进行修改。

    如果你遇到了其他问题或需要更多帮助,请提供更多的信息,我将尽力帮助你。

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