class Solution:
def minimumDiameterAfterMerge(self, edges1: List[List[int]], edges2: List[List[int]]) -> int:
m = len(edges1) + 1
n = len(edges2) + 1
G1 = [[] for _ in range(m)]
G2 = [[] for _ in range(n)]
for edge in edges1:
G1[edge[0]].append(edge[1])
G1[edge[1]].append(edge[0])
for edge in edges2:
G2[edge[0]].append(edge[1])
G2[edge[1]].append(edge[0])
visited1 = [0] * m
visited2 = [0] * n
max_path = 0
def dfs(i:int,G : List[List[int]],visited :List[int])-> int :
nonlocal max_path
max_edge_path = 0
visited[i] = 1
for j in G[i]:
if not visited[j]:
edge_path = dfs(j, G, visited) + 1
max_path = max(max_path, max_edge_path + edge_path)
max_edge_path = max(max_edge_path, edge_path)
return max_edge_path
dfs(0,G1,visited1)
max_path1 = max_path
max_path = 0
dfs(0,G2,visited2)
max_path2 = max_path
return max(max_path1,max_path2,((max_path1 + 1) // 2) + ((max_path2 + 1) //2) + 1)
关于#lc-3203的问题,请各位专家解答!
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- 关键点分析:
- 从给出的代码片段来看,定义了一个Solution类,其中有一个minimumDiameterAfterMerge方法,但是方法定义不完整,缺少了edges2参数的完整定义以及后续的逻辑实现。
- 该方法的目标应该是在合并edges1和edges2所表示的图结构后,计算并返回最小直径。这涉及到图的合并以及直径的计算。 - 解决方案:
- 首先,要合并两个边列表所表示的图。可以将两个边列表合并成一个新的边列表,然后构建图。
- 构建图可以使用邻接表的形式。例如:
from typing import List class Solution: def minimumDiameterAfterMerge(self, edges1: List[List[int]], edges2: List[List[int]]) -> int: # 合并边列表 all_edges = edges1 + edges2 graph = {} for u, v in all_edges: if u not in graph: graph[u] = [] if v not in graph: graph[v] = [] graph[u].append(v) graph[v].append(u) def dfs(node: int, parent: int) -> int: max_depth = 0 for neighbor in graph[node]: if neighbor != parent: depth = dfs(neighbor, node) + 1 max_depth = max(max_depth, depth) return max_depth max_diameter = 0 for node in graph: diameter = dfs(node, -1) if diameter > 1: max_diameter = max(max_diameter, diameter) # 计算直径的逻辑:对于一个树状图结构,直径可以通过两次深度优先搜索来计算。 # 首先从任意节点开始进行一次深度优先搜索,找到离它最远的节点。 # 然后从这个最远的节点开始进行第二次深度优先搜索,找到离它最远的节点,这两个节点之间的距离就是直径。 # 但这里简化为遍历所有节点,计算从每个节点出发的最长路径,取其中的最大值作为直径。 if max_diameter > 1: return max_diameter else: return 0- 多种解决方案及优缺点:
- 方案一:上述直接合并并计算的方法- 优点:逻辑较为直接,容易理解和实现。通过一次遍历构建图,然后通过深度优先搜索计算每个节点出发的最长路径,最后找到整个图的最大直径。
- 缺点:对于大规模图可能效率较低,因为每次深度优先搜索的时间复杂度是(O(V + E)),这里进行了多次深度优先搜索。
- 方案二:使用树的直径算法
- 优点:可以更精确地计算图的直径,时间复杂度相对较低。通过选择一个节点作为根节点,将图转换为树结构,然后通过一次深度优先搜索找到离根节点最远的节点,再从这个节点出发进行第二次深度优先搜索找到离它最远的节点,这两个节点之间的距离就是直径。
- 缺点:实现相对复杂一些,需要额外的步骤来处理图到树的转换以及根节点的选择等问题。
- 总结:
- 首先合并两个边列表得到完整的边集,然后构建图的邻接表表示。接着通过深度优先搜索计算从每个节点出发的最长路径,从而找到图的最大直径。对于这个问题,上述代码提供了一个基本的解决方案来计算合并后的图的最小直径。不同的方案在实现复杂度和效率上有所不同,可以根据具体的需求和图的规模来选择合适的方法。
需要注意的是,上述代码假设输入的边列表能构成一个连通图,如果不是连通图,可能需要进一步扩展代码来处理多个连通分量的情况。
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