由于毕设是基于stm32的语音控制小车,我选择的模块是asrpro,现在需要这俩板子结合,一个处理语音指令,发到stm32再控制小车,如何结合啊?代码应该如何编写
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如果还有疑问可以点击头像关注私信或评论。如果答案让您满意,请采纳、点赞、关注,非常感谢!STM32F103与ASRPRO语音模块结合方案
硬件连接方案
ASRPRO语音模块与STM32F103可以通过串口(UART)进行通信,这是最常见的连接方式:
- 将ASRPRO的TX引脚连接到STM32的RX引脚(如USART1_RX - PA10)
- 将ASRPRO的RX引脚连接到STM32的TX引脚(如USART1_TX - PA9)
- 共地连接(GND)
软件实现方案
1. ASRPRO端设置
在ASRPRO开发环境中,你需要设置识别到的语音指令通过串口发送给STM32。ASRPRO通常有自己的图形化编程界面,你需要在识别到指令后添加串口发送操作。
2. STM32端代码实现
以下是STM32F103通过串口接收ASRPRO指令的基本代码框架:
#include "stm32f10x.h" #include <string.h> // 定义接收缓冲区 #define RX_BUFFER_SIZE 64 char rxBuffer[RX_BUFFER_SIZE]; uint8_t rxIndex = 0; // USART1初始化 void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 使能时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1 Tx (PA9) 为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1 Rx (PA10) 为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // USART参数配置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 波特率需与ASRPRO一致 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } // USART1中断服务函数 void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { char receivedChar = USART_ReceiveData(USART1); // 处理接收到的字符 if(receivedChar == '\n' || rxIndex >= RX_BUFFER_SIZE-1) { // 完整指令接收完毕 rxBuffer[rxIndex] = '\0'; // 添加字符串结束符 processCommand(rxBuffer); // 处理指令 rxIndex = 0; // 重置索引 } else { rxBuffer[rxIndex++] = receivedChar; // 存储字符 } } } // 指令处理函数 void processCommand(char* command) { // 根据不同的指令控制小车 if(strcmp(command, "forward") == 0) { // 控制小车前进 // motor_forward(); } else if(strcmp(command, "backward") == 0) { // 控制小车后退 // motor_backward(); } else if(strcmp(command, "left") == 0) { // 控制小车左转 // motor_left(); } else if(strcmp(command, "right") == 0) { // 控制小车右转 // motor_right(); } else if(strcmp(command, "stop") == 0) { // 控制小车停止 // motor_stop(); } // 可以添加更多指令... } // NVIC配置 void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 配置USART1中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } int main(void) { // 初始化系统时钟等 SystemInit(); // 初始化USART1 USART1_Init(); // 配置NVIC NVIC_Configuration(); while(1) { // 主循环可以处理其他任务 } }3. 通信协议建议
- 波特率:确保STM32和ASRPRO使用相同的波特率(如9600或115200)
- 数据格式:建议使用简单的文本指令,以换行符('\n')作为结束符
- 指令设计:例如"forward"、"back"、"left"、"right"、"stop"等简单指令
扩展建议
- 调试:可以先让ASRPRO发送固定指令,用串口调试助手查看是否正确接收
- 错误处理:添加超时机制,防止接收不完整指令
- 反馈机制:STM32执行指令后可以通过串口发送确认信息给ASRPRO
- 电机控制:根据你的小车驱动方式(如L298N、TB6612等)实现相应的电机控制函数
注意事项
- 确保ASRPRO和STM32的供电稳定
- 注意电平匹配,ASRPRO通常是3.3V电平,与STM32F103兼容
- 如果使用其他串口(如USART2、USART3),需要相应修改代码中的引脚和初始化部分
希望这个方案能帮助你完成毕设!如果有更具体的需求或遇到问题,可以提供更多细节以便进一步解答。
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