zhang041121 2025-05-02 13:18 采纳率: 0%
浏览 29

基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器

-仿真实践
基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器
基本要求:
有3个指示灯,3个选手按键,1个裁判按键;
、最先按键选手的对应指示灯亮,之后其它选手按键无效;
,裁判按键能清除亮的指示灯。
进阶要求:
,设计显示电路,显示抢到者的序号。

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2025-05-02 13:18
    关注

    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器

    你想要设计一个基于Proteus的3路抢答器,使用SR锁存器实现。这个项目需要实现以下功能:

    • 3个指示灯
    • 3个选手按键
    • 1个裁判按键
    • 最先按键选手的对应指示灯亮,之后其它选手按键无效
    • 裁判按键能清除亮的指示灯

    下面是一个简单的设计方案:

    // SR锁存器的定义
    SR latch1(Q1, Q1_bar, S1, R1);
    SR latch2(Q2, Q2_bar, S2, R2);
    SR latch3(Q3, Q3_bar, S3, R3);
    
    // 选手按键的定义
    input S1_in, S2_in, S3_in;
    
    // 裁判按键的定义
    input R_in;
    
    // 指示灯的定义
    output Q1_out, Q2_out, Q3_out;
    
    // 门电路
    assign Q1_out = Q1 & ~R1;
    assign Q2_out = Q2 & ~R2;
    assign Q3_out = Q3 & ~R3;
    
    // SR锁存器的逻辑
    always @(posedge S1_in) begin
        S1 = 1;
        R1 = 0;
    end
    
    always @(posedge S2_in) begin
        S2 = 1;
        R2 = 0;
    end
    
    always @(posedge S3_in) begin
        S3 = 1;
        R3 = 0;
    end
    
    always @(posedge R_in) begin
        S1 = 0;
        S2 = 0;
        S3 = 0;
        R1 = 1;
        R2 = 1;
        R3 = 1;
    end
    

    这个设计方案使用三个SR锁存器来实现三个指示灯的控制。每个选手按键对应一个SR锁存器的set输入,裁判按键对应一个SR锁存器的reset输入。门电路将SR锁存器的输出连接到指示灯上。

    当选手按键按下时,相应的SR锁存器的set输入将被设置为1,reset输入将被设置为0,从而使相应的指示灯亮起。裁判按键按下时,所有SR锁存器的reset输入将被设置为1,从而使所有指示灯熄灭。

    这个设计方案可以在Proteus中仿真和测试。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 5月2日