-仿真实践
基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器
基本要求:
有3个指示灯,3个选手按键,1个裁判按键;
、最先按键选手的对应指示灯亮,之后其它选手按键无效;
,裁判按键能清除亮的指示灯。
进阶要求:
,设计显示电路,显示抢到者的序号。
基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器
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阿里嘎多学长 2025-05-02 13:18关注阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
基于Proteus利用SR锁存器设计3路抢答器
你想要设计一个基于Proteus的3路抢答器,使用SR锁存器实现。这个项目需要实现以下功能:
- 3个指示灯
- 3个选手按键
- 1个裁判按键
- 最先按键选手的对应指示灯亮,之后其它选手按键无效
- 裁判按键能清除亮的指示灯
下面是一个简单的设计方案:
// SR锁存器的定义 SR latch1(Q1, Q1_bar, S1, R1); SR latch2(Q2, Q2_bar, S2, R2); SR latch3(Q3, Q3_bar, S3, R3); // 选手按键的定义 input S1_in, S2_in, S3_in; // 裁判按键的定义 input R_in; // 指示灯的定义 output Q1_out, Q2_out, Q3_out; // 门电路 assign Q1_out = Q1 & ~R1; assign Q2_out = Q2 & ~R2; assign Q3_out = Q3 & ~R3; // SR锁存器的逻辑 always @(posedge S1_in) begin S1 = 1; R1 = 0; end always @(posedge S2_in) begin S2 = 1; R2 = 0; end always @(posedge S3_in) begin S3 = 1; R3 = 0; end always @(posedge R_in) begin S1 = 0; S2 = 0; S3 = 0; R1 = 1; R2 = 1; R3 = 1; end这个设计方案使用三个SR锁存器来实现三个指示灯的控制。每个选手按键对应一个SR锁存器的set输入,裁判按键对应一个SR锁存器的reset输入。门电路将SR锁存器的输出连接到指示灯上。
当选手按键按下时,相应的SR锁存器的set输入将被设置为1,reset输入将被设置为0,从而使相应的指示灯亮起。裁判按键按下时,所有SR锁存器的reset输入将被设置为1,从而使所有指示灯熄灭。
这个设计方案可以在Proteus中仿真和测试。
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