我在自己开发自己的我的世界fabric端mod的时候,已经相关的物品已经注册,并且资源文件当中的texture文件夹内也已经放入了对应物品的纹理贴图(但是这个图片我只是使用ai生成再压缩制作的,不知道是不是这个的原因)
下面是文件结构:

下面这些是代码部分:
public class ModItems {
public static final Item SCHOLAR_SCEPTRE = registerItem("scholar_sceptre",new Item(new Item.Settings()));
//写入一个物品,使用全局变量的方法进行写入
//学识权杖
······
这个是资源文件当中的models文件夹当中的scholar_sceptre.json文件
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "primalmagic:item.scholar_sceptre"
}
}
上述文件设置好之后,使用gradle构建。
然后运行游戏,然后在游戏里面使用指令给予这个物品,但是最终我加入的图片并没有被渲染出来
