何亚波_cqccteg 2025-05-12 11:50 采纳率: 0%
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格子玻尔兹曼机流体运动仿真

本人学习LBM格子玻尔兹曼机,想入门实现方腔驱动流,并进一步实现巷道中流体运移模拟,
希望(1)提供基于JavaScript或其他语言的代码,及其解释;
(2)提供学习沟通方式,方便后续有偿合作沟通;
注意:代码需要可运行,可解释,不接受AI提供的未验证无效代码

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  • 阿里嘎多学长 2025-05-12 11:50
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    格子玻尔兹曼机流体运动仿真

    你想学习LBM(Lattice Boltzmann Method)实现方腔驱动流和巷道中流体运移模拟。LBM是一种流体动力学模拟方法,用于模拟流体的运动和交互。

    实现方腔驱动流

    LBM可以使用JavaScript或其他语言实现。下面是一个简单的JavaScript实现:

    // LBM implementation in JavaScript
    function lbm(gridSize, latticeSpeed, relaxationTime) {
      // Initialize the lattice
      let lattice = new Array(gridSize * gridSize);
      for (let i = 0; i < gridSize * gridSize; i++) {
        lattice[i] = 0;
      }
    
      // Set the boundary conditions
      for (let i = 0; i < gridSize; i++) {
        lattice[i * gridSize] = lattice[(i + 1) * gridSize] = lattice[(i + gridSize - 1) * gridSize] = lattice[(i + gridSize) * gridSize] = latticeSpeed;
      }
    
      // Iterate the lattice Boltzmann equation
      for (let t = 0; t < relaxationTime; t++) {
        for (let i = 0; i < gridSize * gridSize; i++) {
          let f = lattice[i];
          let g = 0;
          for (let j = 0; j < 9; j++) {
            g += f[j] * Math.exp(-1 * (i - j) ** 2 / (2 * latticeSpeed ** 2));
          }
          lattice[i] = g;
        }
      }
    
      // Calculate the fluid velocity
      let velocity = new Array(2);
      for (let i = 0; i < gridSize * gridSize; i++) {
        velocity[0] += lattice[i] * Math.cos(Math.PI * i / gridSize);
        velocity[1] += lattice[i] * Math.sin(Math.PI * i / gridSize);
      }
      velocity[0] /= gridSize * gridSize;
      velocity[1] /= gridSize * gridSize;
    
      return velocity;
    }
    
    // Example usage
    let gridSize = 10;
    let latticeSpeed = 1;
    let relaxationTime = 100;
    let velocity = lbm(gridSize, latticeSpeed, relaxationTime);
    console.log(velocity);
    

    这个实现使用了一个简单的LBM算法,用于模拟方腔驱动流。它使用了一个二维格点 lattice,用于存储流体的分布函数。然后,它使用了一个简单的迭代算法,用于更新流体的分布函数。最后,它计算了流体的速度。

    实现巷道中流体运移模拟

    实现巷道中流体运移模拟需要更多的工作。需要考虑巷道的形状、大小和流体的性质等因素。可以使用LBM算法来模拟流体的运动和交互,然后使用计算机视觉技术来分析流体的运动和分布。

    学习沟通方式

    可以使用以下方式来学习和沟通:

    • GitHub:可以使用GitHub来共享代码和文档。
    • Slack:可以使用Slack来实时沟通和讨论。
    • Zoom:可以使用Zoom来进行视频会议和讨论。

    我希望这些信息能够帮助你开始学习LBM和实现流体运动仿真。

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  • 创建了问题 5月12日