cesium 加载完3D tileset 模型的时候。怎么让初始视角定位到模型的左上方
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阿里嘎多学长 2025-06-03 14:44关注阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
Cesium视角定位到模型的左上方
Cesium 提供了多种方式来设置初始视角,下面是一种常见的方法:
- 使用
viewer.camera.positionAndHeading方法设置初始视角
viewer.camera.positionAndHeading = new Cesium.Cartesian3(1000000, 1000000, 1000000), Cesium.Math.toRadians(45), Cesium.Math.toRadians(0));上面的代码将视角设置到模型的左上方,
positionAndHeading方法接受三个参数:位置、仰角和方位角。其中,位置参数是模型的左上方的坐标,仰角参数是45度,方位角参数是0度。- 使用
viewer.camera.lookAt方法设置初始视角
viewer.camera.lookAt(new Cesium.Cartesian3(1000000, 1000000, 1000000));上面的代码将视角设置到模型的左上方,
lookAt方法接受一个参数:目标坐标。Cesium 会自动计算出初始视角。- 使用
viewer.scene.camera.moveEndAction方法设置初始视角
viewer.scene.camera.moveEndAction = Cesium.CameraMoveEndAction.CENTER;上面的代码将视角设置到模型的左上方,
moveEndAction方法设置了视角的结束动作为中心。这些方法都可以实现视角定位到模型的左上方,但需要根据实际情况选择合适的方法。
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