在使用Fluent自带颗粒沉降UDF模拟颗粒沉降过程中,如何实现动态边界条件是一个常见且关键的技术问题。传统边界条件多为静态设定,难以反映实际工况中边界随时间或流动状态变化的情况。例如,在模拟颗粒在容器内沉积、流体入口速度随时间变化等场景时,需根据求解过程实时调整边界属性。那么,如何通过UDF编写动态更新的边界条件?是否可以通过宏如`DEFINE_PROFILE`结合时间函数或条件判断来实现?此外,动态边界条件下如何保证颗粒追踪的稳定性与收敛性?这些问题都是工程实践中亟需解决的核心难点。
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好好学仿真 2025-06-24 16:26关注这块确实有难度啊 你去看一下某公的、某号:研而有信er,有教程,包含
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