在Adapter中如何正确使用ActivityResultLauncher?
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马迪姐 2025-07-08 22:20关注一、问题背景与核心挑战
在 Android 开发中,
ActivityResultLauncher是用于启动 Activity 并接收返回结果的推荐方式。随着Activity Result API的引入,传统的startActivityForResult()和onActivityResult()已被弃用。然而,在实际开发中,部分开发者尝试在
RecyclerView.Adapter中直接使用ActivityResultLauncher来启动目标 Activity,并期望获取结果回调。由于Adapter不具备生命周期感知能力(即不是LifecycleOwner),这种做法可能导致以下问题:- 内存泄漏:若在 Adapter 中持有
ActivityResultLauncher实例,可能因生命周期管理不当导致内存泄漏。 - 生命周期不一致:
ActivityResultLauncher需依赖于正确的LifecycleOwner(如Fragment或Activity)进行注册和调用,否则可能无法正确接收结果。 - 重复初始化异常:在 ViewHolder 或绑定方法中反复创建
ActivityResultLauncher实例,可能导致注册冲突或结果无法回调。
二、错误实践分析
以下是常见的错误代码示例:
class MyAdapter : RecyclerView.Adapter() { private lateinit var launcher: ActivityResultLauncher override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) { // 错误地在 onBindViewHolder 中初始化 launcher = registerForActivityResult(...) // ❌ 错误操作 holder.itemView.setOnClickListener { launcher.launch(...) } } }上述代码的问题包括:
- 每次绑定 ViewHolder 时都重新注册
ActivityResultLauncher,导致多次注册,行为不可控。 - Adapter 本身并非
LifecycleOwner,无法安全地注册该 Launcher。 - 若 Adapter 被多个 Fragment/Activity 使用,难以统一处理结果回调逻辑。
三、推荐解决方案
为了解决上述问题,应将
ActivityResultLauncher的注册和调用限制在具有生命周期控制能力的组件中,例如Fragment或Activity。以下是几种推荐的实践方式:- 通过接口回调机制通知宿主组件启动 Activity
Adapter 通过定义接口将点击事件传递给 Fragment 或 Activity,由其负责调用
launch()方法。interface OnItemClickListener { fun onItemClicked(data: SomeData) } class MyAdapter(private val listener: OnItemClickListener) : RecyclerView.Adapter() { override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) { holder.itemView.setOnClickListener { listener.onItemClicked(dataList[position]) } } }Fragment 中实现接口并处理 Launcher:
class MyFragment : Fragment() { private lateinit var launcher: ActivityResultLauncher override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { launcher = registerForActivityResult(...) { result -> // 处理返回结果 } val adapter = MyAdapter { data -> val intent = Intent(context, TargetActivity::class.java) launcher.launch(intent) } recyclerView.adapter = adapter } }- 使用 ViewModel + LiveData 解耦 UI 层逻辑
将点击事件封装到 ViewModel 中,由 ViewModel 触发一个事件,由宿主组件监听并执行 Launcher。
class SharedViewModel : ViewModel() { private val _itemClickedEvent = MutableLiveData() val itemClickedEvent: LiveData = _itemClickedEvent fun onItemClicked(data: SomeData) { _itemClickedEvent.value = data } }Adapter 通过 ViewModel 发送事件:
class MyAdapter(val viewModel: SharedViewModel) : RecyclerView.Adapter() { override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) { holder.itemView.setOnClickListener { viewModel.onItemClicked(dataList[position]) } } }Fragment 监听事件并启动 Activity:
viewModel.itemClickedEvent.observe(viewLifecycleOwner) { data -> launcher.launch(Intent(requireContext(), TargetActivity::class.java)) }
四、进阶建议与架构设计思考
为了更好地组织代码结构,提升可维护性,建议采用以下进阶策略:
策略 说明 优点 适用场景 单向数据流(UDF) 通过状态驱动 UI 更新,事件统一由顶层组件处理 减少副作用,提升测试性和可维护性 复杂交互界面,需统一状态管理 使用 Navigation Component 结合 Safe Args 传递参数,避免手动处理 Launcher 简化导航逻辑,增强类型安全 涉及 Fragment 间跳转的场景 自定义 ResultContract 定义特定输入输出类型的 Contract,提高复用性 使 Launcher 更具语义化和通用性 需要复用相同业务逻辑的多个位置 五、总结与后续演进方向
从生命周期管理的角度来看,
ActivityResultLauncher必须在具有生命周期控制能力的组件中注册和调用。Adapter 作为 UI 组件之一,不具备生命周期感知能力,因此不应承担该职责。推荐的做法是通过回调接口、ViewModel、LiveData 等机制将事件上抛至 Fragment 或 Activity,再由它们统一处理 Launcher 的调用和结果接收。
此外,随着 Jetpack Compose 的普及,新的
rememberLauncherForActivityResult提供了更简洁的函数式写法,值得在未来项目中尝试。未来可以进一步探索如何将这些模式与 MVI 架构、Clean Architecture 深度融合,以构建更加健壮、易扩展的 Android 应用程序。
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