在游戏全屏独占模式下,如何解决多显示器兼容性问题是一个常见的技术挑战。许多玩家在使用多屏设置时,发现游戏仅在主显示器运行,无法扩展或延伸到其他屏幕,导致副屏黑屏或显示桌面内容。该问题通常源于显卡驱动对全屏独占模式的资源独占机制,限制了其他应用程序或显示输出的正常渲染。解决方法包括:调整游戏显示设置为“扩展模式”、使用显卡控制面板强制多屏输出、或切换为“无边框窗口”模式以绕过独占限制。此外,部分游戏引擎(如Unity、Unreal)需在代码层面对多显示器进行适配处理,确保DirectX或Vulkan接口正确识别所有显示器。