哇哒兮蛙 2025-08-04 10:48 采纳率: 28.6%
浏览 6

ios高德地图绘制问题

uniapp 通过引入JSAPI、使用renderjs 绘制高德地图

 this.runwayLine = new AMap.Polyline({
        path: runwayPolyline, //设置线覆盖物路径
        strokeColor: "#3366FF", //线颜色
        strokeOpacity: 1, //线透明度
        strokeWeight: 10, //线宽
        strokeStyle: "solid", //线样式
        showDir: true,
        strokeDasharray: [10, 5], //补充线样式
      });
      this.runwayLine.setMap(this.amap);

在安卓设备上 显示正常、但ios设备中折线中的箭头不显示,也就是showDir属性未生效。

同时在ios设备中 地图的缩放 卡顿不流畅

各位DL们 这是什么问题 怎么解决啊 HELP

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • 檀越@新空间 2025-08-04 10:49
    关注

    上午好☀️☀️☀️️
    本答案参考通义千问

    你遇到的问题是 在 iOS 设备上高德地图的 showDir 属性未生效,且地图缩放卡顿。这个问题通常与以下两个方面有关:


    一、iOS 上 showDir 属性不生效的原因及解决方法

    原因分析:

    • 高德地图 JSAPI 的 showDir 属性在 iOS 系统中(尤其是某些版本的 Safari 浏览器)可能不被支持或渲染异常
    • 这是因为 iOS 对 HTML5 Canvas 的渲染性能和兼容性有限制,特别是在使用 AMap.PolylineshowDir 属性时,可能会导致箭头无法正确绘制。

    解决方案:

    1. 尝试移除 showDir: true,改用自定义箭头

      • 使用 AMap.Marker 或者 AMap.Icon 自定义绘制箭头,替代 showDir

      • 示例代码如下:

        // 创建线对象
        this.runwayLine = new AMap.Polyline({
            path: runwayPolyline,
            strokeColor: "#3366FF",
            strokeOpacity: 1,
            strokeWeight: 10,
            strokeStyle: "solid",
            strokeDasharray: [10, 5],
        });
        
        // 设置地图
        this.runwayLine.setMap(this.amap);
        
        // 添加自定义箭头(可以放在路径终点)
        const endMarker = new AMap.Marker({
            position: runwayPolyline[runwayPolyline.length - 1],
            icon: 'https://webapi.amap.com/images/car.png', // 可替换为你的箭头图标
            offset: new AMap.Pixel(-13, -25),
        });
        endMarker.setMap(this.amap);
        
    2. 检查是否启用 setOptions 方法更新属性

      • 如果你在初始化后修改了 showDir,请确保调用了 setOptions

        this.runwayLine.setOptions({ showDir: true });
        
    3. 确认使用的是最新版的高德地图 JSAPI

      • 确保引入的 JSAPI 版本为 1.4.15 或更高,因为旧版本可能存在兼容性问题。

    二、iOS 地图缩放卡顿的解决方案

    原因分析:

    • iOS 的 Safari 浏览器对 WebGL 和 Canvas 渲染性能较弱,尤其是在使用高德地图等第三方地图库时。
    • 在 UniApp 中通过 renderjs 调用原生 JS API 时,可能会引发性能瓶颈。

    解决方案:

    1. 优化地图初始化逻辑

      • 避免在页面加载时立即初始化地图,可延迟加载或在用户交互后触发。

      • 示例代码:

        onReady() {
            setTimeout(() => {
                this.initMap();
            }, 500);
        }
        
    2. 减少地图覆盖物数量

      • 如果地图上有大量 PolylineMarker 等元素,建议进行合并或简化。
      • 使用 setOptions 更新而不是频繁创建新对象。
    3. 使用 Webview 优化设置

      • 在 UniApp 中,可以在 manifest.json 中配置 Webview 优化参数,提升渲染性能:

        "plus": {
            "distribute": {
                "ios": {
                    "webview": {
                        "cache": "no",
                        "enableCache": false,
                        "useWebViewCache": false
                    }
                }
            }
        }
        
    4. 尝试使用 amap-jsapi 的异步加载方式

      • 确保地图 JSAPI 是异步加载的,避免阻塞主线程:

        <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=你的key"></script>
        
    5. 使用 renderjs 优化性能

      • 如果你是通过 renderjs 调用 JSAPI,确保只在必要时执行渲染操作,避免频繁重绘。

    三、总结:关键点汇总

    | 问题 | 原因 | 解决方案 | |------|------|----------| | showDir 不显示 | iOS Safari 对 showDir 支持不佳 | 使用自定义箭头替代 | | 地图缩放卡顿 | iOS Webview 性能限制 | 优化初始化逻辑、减少覆盖物、配置 Webview 参数 |


    四、推荐修改后的代码示例(结合上述解决方案)

    // 初始化地图
    initMap() {
        this.amap = new AMap.Map('container', {
            zoom: 13,
            center: [116.397428, 39.90923]
        });
    
        // 创建折线
        this.runwayLine = new AMap.Polyline({
            path: this.runwayPolyline,
            strokeColor: "#3366FF",
            strokeOpacity: 1,
            strokeWeight: 10,
            strokeStyle: "solid",
            strokeDasharray: [10, 5],
        });
        this.runwayLine.setMap(this.amap);
    
        // 添加自定义箭头
        if (this.runwayPolyline.length > 0) {
            const endMarker = new AMap.Marker({
                position: this.runwayPolyline[this.runwayPolyline.length - 1],
                icon: 'https://webapi.amap.com/images/car.png',
                offset: new AMap.Pixel(-13, -25),
            });
            endMarker.setMap(this.amap);
        }
    }
    

    如果你还有其他关于 renderjs、地图性能优化、或者 iOS 兼容性问题,欢迎继续提问!

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 8月4日