franksz1972 2025-08-29 13:20 采纳率: 0%
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MC_movebuffer指令在汇川PLC中的用法

用汇川的autoshop编程,ST语言,其中MC_movebuffer指令执行时,要求速度和位置是数组型实数,但赋值是总出错,提示数据类型不对,为什么?有谁用过这条指令,可否提供一个例程

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  • 檀越@新空间 2025-08-29 13:21
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    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考通义千问

    在使用汇川PLC(如H3U系列)进行AutoShop编程时,MC_MoveBuffer 是一个用于运动控制的指令,常用于多轴同步运动控制。该指令需要传入速度数组位置数组作为参数,且这些参数的数据类型应为 实数数组(即 REAL 类型)。


    一、问题分析

    你提到在使用 MC_MoveBuffer 指令时,赋值总是出错,提示“数据类型不对”,这通常是因为以下原因:

    1. 数组类型错误:虽然你可能定义了数组,但可能没有正确指定为 REAL 类型。
    2. 数组大小不匹配MC_MoveBuffer 需要与当前配置的轴数一致的数组长度。
    3. 未初始化数组:如果数组未被正确初始化或赋值,也可能导致运行时错误。
    4. 未正确调用指令:可能未正确设置指令参数或未连接到正确的轴。

    二、解决方案

    1. 确保使用 REAL 数组类型

    在 ST 语言中,必须将速度和位置定义为 REAL 类型的数组。

    VAR
        SpeedArray: ARRAY[0..3] OF REAL;  // 假设4轴
        PositionArray: ARRAY[0..3] OF REAL;
    END_VAR
    

    重点: 一定要确认数组元素是 REAL 类型,而不是 INTDINT


    2. 正确初始化数组

    在程序中给数组赋值,确保每个元素都是 REAL 类型:

    SpeedArray[0] := 100.0;   // 轴1的速度
    SpeedArray[1] := 200.0;   // 轴2的速度
    SpeedArray[2] := 150.0;   // 轴3的速度
    SpeedArray[3] := 180.0;   // 轴4的速度
    
    PositionArray[0] := 1000.0;  // 轴1的目标位置
    PositionArray[1] := 2000.0;  // 轴2的目标位置
    PositionArray[2] := 3000.0;  // 轴3的目标位置
    PositionArray[3] := 4000.0;  // 轴4的目标位置
    

    重点: 所有赋值必须是浮点数,不能是整数。


    3. 正确调用 MC_MoveBuffer 指令

    调用 MC_MoveBuffer 指令时,需注意以下参数:

    • Axis: 当前使用的轴号(例如:1 表示第一个轴)
    • Speed: 速度数组(必须是 REAL 类型)
    • Position: 位置数组(必须是 REAL 类型)
    • Wait: 是否等待完成(可选)
    MC_MoveBuffer(
        Axis := 1,
        Speed := ADR(SpeedArray),
        Position := ADR(PositionArray),
        Wait := TRUE
    );
    

    重点: 使用 ADR() 函数获取数组的地址,因为 MC_MoveBuffer 接收的是指针。


    4. 检查轴配置是否正确

    确保在 AutoShop 的运动控制配置中已经正确设置了轴的数量和参数(如最大速度、加速度等)。

    重点: 如果轴数量与数组长度不一致,也会导致错误。


    三、完整例程示例

    PROGRAM PLC_PRG
    VAR
        SpeedArray: ARRAY[0..3] OF REAL := [100.0, 200.0, 150.0, 180.0];
        PositionArray: ARRAY[0..3] OF REAL := [1000.0, 2000.0, 3000.0, 4000.0];
    END_VAR
    
    // 调用 MC_MoveBuffer 指令
    MC_MoveBuffer(
        Axis := 1,
        Speed := ADR(SpeedArray),
        Position := ADR(PositionArray),
        Wait := TRUE
    );
    

    重点: 上述代码假设你使用的是 4 轴系统,并且 Axis 参数表示选择哪个轴进行移动。如果你只用了一个轴,可以只使用 SpeedArray[0]PositionArray[0]


    四、常见错误排查

    | 错误提示 | 可能原因 | 解决方法 | |----------|----------|----------| | 数据类型错误 | 数组不是 REAL 类型 | 修改为 REAL 类型 | | 数组越界 | 数组长度不足 | 确保数组长度与轴数一致 | | 未初始化 | 数组未赋值 | 在程序开始处初始化数组 | | 地址传递错误 | 未使用 ADR() | 使用 ADR(array_name) 获取地址 |


    五、总结

    • MC_MoveBuffer 要求速度和位置为 REAL 数组
    • 必须使用 ADR() 获取数组地址;
    • 确保数组长度与轴数一致;
    • 初始化数组并赋值为浮点数;
    • 检查运动控制配置是否正确。

    如需进一步帮助,建议查看汇川官方手册《H3U 运动控制编程手册》或联系汇川技术支持。

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