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在H.264的帧内4x4预测中,您对残差计算的理解基本正确,但需要注意数据存储的字节序问题。根据H.264标准,4x4块的像素处理顺序遵循光栅扫描顺序(从左到右,从上到下)。
1. 坐标对应关系
预测矩阵 pred4x4L[x, y] 的坐标定义为:
x 为水平方向(列索引,0-3)y 为垂直方向(行索引,0-3)
2. 原始数据排列
假设输入数据 data[127:0] 按小端字节序排列(即低字节对应内存低地址):
data[7:0] → 像素 (0,0)data[15:8] → 像素 (1,0)data[23:16] → 像素 (2,0)data[31:24] → 像素 (3,0)data[39:32] → 像素 (0,1)- ...
data[127:120] → 像素 (3,3)
3. 残差计算
残差计算顺序与光栅扫描顺序一致(先第一行,再第二行...):
residual[0] = data[7:0] - pred4x4L[0,0]; // (0,0)
residual[1] = data[15:8] - pred4x4L[1,0]; // (1,0)
residual[2] = data[23:16] - pred4x4L[2,0]; // (2,0)
residual[3] = data[31:24] - pred4x4L[3,0]; // (3,0)
residual[4] = data[39:32] - pred4x4L[0,1]; // (0,1)
...
residual[15] = data[127:120] - pred4x4L[3,3]; // (3,3)
4. 重要说明
- 字节序确认:实际应用中需确认硬件平台的数据存储方式(大端/小端)。您描述的
data[7:0] 为最低字节对应 (0,0) 是小端模式,符合常见处理器架构。 - 有符号处理:残差值为有符号数(通常用补码表示),计算时需注意数据类型(如uint8→int16)。
- 标准参考:H.264标准文档(ISO/IEC 14496-10)第8.3节详细定义了4x4帧内预测过程。
5. 示例代码(C语言风格)
// 假设原始数据存储在data[16]数组(光栅顺序)
uint8_t data[16]; // 索引0~15对应像素(0,0)~(3,3)
int16_t residual[16];
uint8_t pred4x4L[4][4]; // 预测值矩阵
for (int y = 0; y < 4; y++) {
for (int x = 0; x < 4; x++) {
int idx = y * 4 + x; // 光栅顺序索引
residual[idx] = (int16_t)data[idx] - (int16_t)pred4x4L[x][y];
}
}
注意:以上代码假设 data 和 pred4x4L 的存储顺序与光栅扫描顺序一致。实际H.264解码器中,相邻块参考像素的获取和预测模式计算需按标准规范实现。