竖子,休要毁我道心 2025-10-12 16:33 采纳率: 100%
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CEF浏览器UI跨线程创建问题

您好,settings.multi_threaded_message_loop = true;时候,导致CEF在单独线程运行浏览器UI和消息循环,那么如果你在主线程调用CefBrowserHost::CreateBrowser,会不会导致浏览器窗口跑到主线程里去了呢,CEF的消息循环和浏览器窗口不是跨线程了,会出现偶现的未定义行为把

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  • 码农阿豪@新空间 新星创作者: 前端开发技术领域 2025-10-12 16:35
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    可以肯定的是,在设置 `settings.multi_threaded_message_loop = true;` 时,CEF 将在单独的线程中运行浏览器UI和消息循环。当在主线程调用 `CefBrowserHost::CreateBrowser` 时,浏览器窗口不会跑到主线程中去,因为消息循环和浏览器窗口不是跨线程的。 如果在主线程中调用 `CefBrowserHost::CreateBrowser`,CEF 在单独线程中创建浏览器窗口,但主线程调用的过程中只是在创建请求,并不会真正地在主线程中渲染浏览器窗口。因此不会出现浏览器窗口跑到主线程中去的情况。 偶现的未定义行为可能出现在多线程切换的过程中,例如在浏览器窗口创建完成前主线程执行了一些操作,导致线程同步或数据访问出现问题,这种情况下应该在多线程交互时加入合适的同步机制来避免。 以下是一个可能导致偶现未定义行为的伪代码示例:
    // 主线程代码
    settings.multi_threaded_message_loop = true;
    CefInitialize(settings, ...);
    // 异步操作,可能发生在创建浏览器窗口前
    DoTaskInMainThread();
    // 在主线程中创建浏览器窗口
    CefRefPtr<CefBrowser> browser = browser_host->CreateBrowser(...);
    

    在上面的示例中,DoTaskInMainThread() 可能会在浏览器窗口创建前执行,需要确保线程同步和合适的操作顺序来避免潜在的未定义行为。

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