怎么把YUV422转bitmap,java

跪求YUV422转bitmap的java代码,网上百度了一些好像不顶用。

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bitmap转YUV420之后的图片和原图有色差

转换算法如下 void encodeYUV420SP(byte[] yuv420sp, int[] argb, int width, int height) { final int frameSize = width * height; int yIndex = 0; int uvIndex = frameSize; int a, R, G, B, Y, U, V; int index = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16; G = (argb[index] & 0xff00) >> 8; B = (argb[index] & 0xff) >> 0; // well known RGB to YUV algorithm Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16; U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128; V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128; // NV21 has a plane of Y and interleaved planes of VU each sampled by a factor of 2 // meaning for every 4 Y pixels there are 1 V and 1 U. Note the sampling is every other // pixel AND every other scanline. yuv420sp[yIndex++] = (byte) ((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y)); if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0) { yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((V < 0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V)); yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((U < 0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U)); } index++; } } }

YUV444,YUV422,YUV420中的4,2,0代表什么意思?

如题!网上看了几篇文章,还是没清楚YUV格式,还有后面带的数字难道没有意义吗,请这方面的大神解释解释.

求大神解释一下YUV数据转角的算法,为何通过几个for循环就搞定了?求解释一下每句代码的意思?

``` private byte[] rotateYUV420Degree270(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2]; // Rotate the Y luma int i = 0; for (int x = imageWidth - 1; x >= 0; x--) { for (int y = 0; y < imageHeight; y++) { yuv[i] = data[y * imageWidth + x]; i++; } }// Rotate the U and V color components i = imageWidth*imageHeight; for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) { for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) { yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + (x - 1)]; i++; yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x]; i++; } } return yuv; } private static byte[] rotateYUV420Degree180(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2]; int i = 0; int count = 0; for (i = imageWidth * imageHeight - 1; i >= 0; i--) { yuv[count] = data[i]; count++; } i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1; for (i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1; i >= imageWidth * imageHeight; i -= 2) { yuv[count++] = data[i - 1]; yuv[count++] = data[i]; } return yuv; } private byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2]; // Rotate the Y luma int i = 0; for (int x = 0; x < imageWidth; x++) { for (int y = imageHeight - 1; y >= 0; y--) { yuv[i] = data[y * imageWidth + x]; i++; } } // Rotate the U and V color components i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1; for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) { for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) { yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x]; i--; yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + (x - 1)]; i--; } } return yuv; } ```

怎么将yuv转为h264保存到本地

从服务端返回数据,不是一次性返回,是每隔几秒返回一次,要求实时转码保存

【求助】YUV格式转RGB

R=Y+1.140V G=Y-0.395U-V B=Y+2.032U Y取值[16,235],UV取值[16,240] 照这个取值那么计算出来的RGB范围不就>255了么? 我认为的解决方案: 1:大于255按255计 2:归一化 请问有哪位知道怎么处理丫,求救 ![图片说明](http://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/15.gif)

yuv到rgb视频格式转换

#define asm __asm typedef unsigned char TUInt8; // [0..255] typedef unsigned long TUInt32; struct TARGB32 // 32 bit color { TUInt8 b,g,r,a; // a is alpha }; struct TPicRegion // 一块颜色数据区的描述,便于参数传递 { TARGB32 * pdata; // 颜色数据首地址 long byte_width; // 一行数据的物理宽度(字节宽度); // abs(byte_width)有可能大于等于width*sizeof(TARGB32); long width; // 像素宽度 long height; // 像素高度 }; // 那么访问一个点的函数可以写为: __forceinline TARGB32 & Pixels( const TPicRegion & pic, const long x, const long y) { return ( (TARGB32 * )((TUInt8 * )pic.pdata + pic.byte_width * y) )[x]; } // 颜色饱和函数 __forceinline long border_color( long color) { if (color > 255 ) return 255 ; else if (color < 0 ) return 0 ; else return color; } __forceinline TARGB32 YUVToRGB32_float( const TUInt8 Y, const TUInt8 U, const TUInt8 V) { TARGB32 result; result.b= border_color( 1.164383 * (Y - 16) + 2.017232*(U - 128) ); result.g= border_color( 1.164383 * (Y - 16) - 0.391762*(U - 128) - 0.812968*(V - 128) ); result.r= border_color( 1.164383 * (Y - 16) + 1.596027*(V - 128) ); result.a = 255 ; return result; } void DECODE_YUYV_Float( const TUInt8 * pYUYV, const TPicRegion & DstPic) { assert((DstPic.width & 1 ) == 0 ); TARGB32 * pDstLine = DstPic.pdata; for ( long y = 0 ;y < DstPic.height; ++ y) { for ( long x = 0 ;x < DstPic.width;x += 2 ) { pDstLine[x + 0 ] = YUVToRGB32_float(pYUYV[ 0 ],pYUYV[ 1 ],pYUYV[ 3 ]); pDstLine[x + 1 ] = YUVToRGB32_float(pYUYV[ 2 ],pYUYV[ 1 ],pYUYV[ 3 ]); pYUYV += 4 ; } ((TUInt8 *& )pDstLine) += DstPic.byte_width; } } 哪位大神帮忙写个 main()函数 让我看看具体输出是啥样的

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这个bmp的RGB转YUV,再用Y值输出灰度图为什么运行不出来?

# 谢谢诸位大佬,我觉得没什么毛病了啊…… ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD; /* bmp文件头 */ #pragma pack(1) typedef struct BMPFILEHEADER { BYTE bfType; //文件类型,必须是0x424D,即字符“BM” DWORD bSize; // 文件的大小 WORD bReserved1; // 保留值,必须设置为0 WORD bReserved2; // 保留值,必须设置为0 DWORD bOffset; // 文件头的最后到图像数据位开始的偏移量 }BMPHeader; #pragma pack() /* 位图数据信息结构*/ #pragma pack(1) typedef struct BMP_INFO { DWORD bInfoSize; // 结构的大小 long bWidth; // 图像的宽度 long bHeight; // 图像的高度 WORD bPlanes; // 图像的平面数 WORD bBitCount; // 颜色/像素的位数 DWORD bCompression; // 压缩类型 DWORD bmpImageSize; // DIB数据区的大小,以字节为单位 long bXPelsPerMeter; // 水平分辨率 long bYPelsPerMeter; // 垂直分辨率 DWORD bClrUsed; // 使用的色彩数 DWORD bClrImportant; // 重要的颜色数 }BMPInfo; #pragma pack() /* 彩色表:调色板 */ #pragma pack(1) typedef struct RGB_QUAD { BYTE rgbBlue; // 蓝色强度 BYTE rgbGreen; // 绿色强度 BYTE rgbRed; // 红色强度 BYTE rgbReversed; // 保留值 }RGB; #pragma pack() int main() { FILE *fp,*fg; BMPHeader *fh; BMPInfo *fi; RGB *fq; BYTE data[2000][2000][3]; //存储RGB图像的像素点 BYTE yuv[2000][2000][3]; //yuv BYTE data_gray[2000]; //存储灰度图像的像素点 int i,j,k; printf("%d",0); fp=fopen("test.bmp","rb"); //打开bmp文件 if (fp==NULL){ printf("Can't open the file!\n"); return 0; } fh=(BMPHeader*)malloc(sizeof(BMPHeader)); fi=(BMPInfo*)malloc(sizeof(BMPInfo)); //读取位图头结构和信息头 fread(fh,sizeof(BMPHeader),1,fp); fread(fi,sizeof(BMPInfo),1,fp); //修改头信息 fi->bBitCount=8; fi->bmpImageSize=((fi->bWidth*3+3)/4)*4*fi->bHeight; //fi->biClrUsed=256; fh->bOffset=sizeof(BMPHeader)+sizeof(BMPInfo)+256*sizeof(RGB); fh->bSize=fh->bOffset+fi->bmpImageSize; printf("%d",123); for(i=0;i<fi->bHeight;i++) //读取RGB图像像素 { for(j=0;j<(fi->bWidth+3)/4*4;j++) { for(k=0;k<3;k++){ fread(&data[i][j][k],1,1,fp); } } } /*rgb2yuv*/ for(i=0;i<fi->bHeight;i++) { for(j=0;j<(fi->bWidth+3)/4*4;j++) { yuv[i][j][0]=0.299*data[i][j][2]+0.587*data[i][j][1]+0.114*data[i][j][0];//Y yuv[i][j][1]=0.493*(data[i][j][2]-yuv[i][j][0]);//U yuv[i][j][2]=0.877*(data[i][j][2]-yuv[i][j][0]);//V } } /*创建灰色图像*/ fg=fopen("gray.bmp","wb"); if(fg==NULL) printf("Wrong!(write a gray bmp)\n"); //创建调色板 fq=(RGB*)malloc(256*sizeof(RGB)); for(i=0;i<256;i++) { fq[i].rgbBlue=fq[i].rgbGreen=fq[i].rgbRed=i; //fq[i].rgbReversed=0; } fwrite(fh,sizeof(BMPHeader),1,fg); //将头信息写入 fwrite(fi,sizeof(BMPInfo),1,fg); fwrite(fq,sizeof(RGB),256,fg); for(i=0;i<fi->bHeight;i++){ //读取yuv中的Y值并写入灰度图 for(j=0;j<(fi->bWidth+3)/4*4;j++){ data_gray[j]=(int)yuv[i][j][0]; } fwrite(data_gray,j,1,fg); } free(fh); free(fi); free(fq); fclose(fp); fclose(fg); return 0; } ```

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