qq_41945416 2025-11-03 20:54 采纳率: 90.6%
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关于mfc基于对话框如何打开iew视图

void CDemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
        CMyView * p = new CMyView();
    p->Create(NULL,_T("MyView"),WS_VISIBLE|/*WS_POPUP|WS_CHILD|*/WS_OVERLAPPED|WS_CAPTION|WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX,CRect(0,0,700,700),this,WM_USER+1);
}

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1.1关于mfc基于对话框如何打开iew视图 使用打印和打印预览等功能呢?为什么我用上述代码打开还是会报错呢?

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  • 紫雾凌寒 新星创作者: 人工智能技术领域 2025-11-03 21:30
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    1. 关键点分析:
      - 此代码片段看起来是在MFC基于对话框的程序中,尝试通过按钮点击事件来创建一个新的视图对象。关键在于正确创建视图对象并将其显示出来,同时要确保与对话框的交互和资源管理。
    2. 解决方案:
      - 首先,确保CMyView类是从CView类正确派生的。
      - 以下是完整的代码示例来实现通过按钮点击打开一个视图:
    void CDemoDlg::OnBnClickedButton1()
    {
        // 创建一个新的视图对象
        CMyView* pView = new CMyView;
        // 创建一个文档对象(假设文档类为CDemoDoc)
        CDemoDoc* pDoc = new CDemoDoc;
        pDoc->AddView(pView);
        // 创建一个框架窗口(假设主框架类为CMainFrame)
        CMainFrame* pFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
        // 将视图添加到框架窗口中显示
        pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME);
        pFrame->SetActiveView(pView);
        pView->OnInitialUpdate();
    }
    
    • 注意事项:
      • 上述代码中的IDR_MAINFRAME需要根据你的资源文件中实际的主框架资源ID进行修改。
      • 要确保在创建视图、文档和框架窗口时进行适当的资源管理,例如在合适的时候释放内存。
        3. 不同方案优缺点:
    • 此方案优点:
      • 代码结构相对清晰,按照MFC的文档视图结构逐步创建并显示视图。
      • 符合MFC的标准编程模式,易于理解和维护。
    • 缺点:
      • 代码量相对较多,需要创建多个相关对象。
      • 对于复杂的应用,可能需要进一步处理视图切换、资源释放等细节。
        4. 总结:
        通过上述步骤,在MFC基于对话框的程序中,可以通过按钮点击事件创建并显示一个新的视图。关键是要正确创建文档、视图和框架窗口对象,并按照MFC的机制进行关联和显示。同时要注意资源管理以避免内存泄漏等问题。

    需要注意的是,上述代码是基于MFC的基本文档视图结构,实际应用中可能需要根据具体需求进行更多的定制和优化。例如,如果视图有特殊的初始化要求,需要在OnInitialUpdate函数中进一步完善。

    希望以上解答对您有所帮助。如果您有任何疑问,欢迎在评论区提出。

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